cette année, le format sera "deck suicide"
autrement dit :
on gagne quand on est a 0
on gagne quand on essaie de piocher dans une bibli vide
les blessures de combat font gagner des points de vie
les mana burn font gagner des points de vie
par contre :
les effets qui font perdre font vraiment perdre (ex :
Immortal Coil)
les effets qui font gagner font vraiment gagner (ex :
Mortal Combat)
Ad Nauseam est banni, obv.
je crois que j oublie rien, mais je pense que ca serait bien de bannir tous les painlands, quoique, le fait que la partiesoit litérallement en mode "compte a rebours" pousse a saucer pour empecher l autre de gagner.