Commençons le tour d'horizon du deck par un petit report, comme on en voit souvent pendant les grandes vacances... ça permettra de vous faire une idée des matchs up.
Ce report débute par un réveil des plus catastrophique dans l'appart de klaw où j'ai logé avec un autre pote, gwal. Les national qualifier se présentaient déjà sous de sales augures pour moi, j'arrivais à peine à discerner mon deck et mon bol de céréales...
Pour enfoncer le clou, je n'avais même pas pris de douche. Pourquoi? Prendre une douche chez klaw! mais vous êtes pas con vous...
Pour résumer ce début de journée, j'avais la tête dans le cul et l'odeur avec...
Les oiseaux chantaient, les passants tombaient sous mon odeur et me voici en un éclair au lieu du tournoi! Un restaurant new age, ça change des petites sales toutes dégueux... C'était un tout petit match de 32 personnes, mais d'après ce que m'a dit l'organisateur, le niveau était plutôt bon et les participants péteraient sûrement la gueule de ceux qui font top 8, si ils ne sont pas qualifiés... "Mais... Pourquoi?" parce que ils étaient tous là pour gagner et c'était armé pour!
Enfin bref, je suis là pour vous parler de mes matchs, donc:
ROUND 1: VS ORZHOV AGGRO
A la une, il voit que je pose une promesse, il me dit directement "husk" avec un sourrire, se disant qu'il évitera les fameux paladin-en-vec à la première manche. Hélas pour lui, je suis un gros pinpin qui joue paladin de base dans un husk... Après s'être mangé deux de mes paladin et un descendant, il s'est enfin décidé à me la concéder.
A la deux et à la trois, je fait un mana death et full, tandis que lui m'enchaîne les banc étincelant sur paladin, et les huits queues et demi avec jitte sur elle. Donc je perd les deux suivantes dignement.
WIN : 0 / DRAW : 0 / lOOSE : 1
ROUND 2: VS Dovescape sans dovescape
Random deck qui joue sur la carte supply/demand, mais sans pour autant utiliser dovescape, dommage pour lui, car ça lui aurait été bien utile... Il arrive à me sortir trois babar à la première, mais ça n'a servit à rien, jitte ça fait le café dans orzhov lorsqu'on a des tokens et un conseil à côté...
à la deux, il m'a rien sortit, ce fut une victoire éclair, alors que je partais sur un mana death...
WIN : 1 / DRAW : 0 / LOOSE : 1
ROUND 3: Vs G/W Aggro
Des version G/W aggro, on en voit beaucoup dans les top 8, pourtant c'était la première fois que j'avais l'occasion d'en affronter un, donc je ne savais pas comment réagir... Mais pour abréger, il a perdu la première partie sur jitte tout bêtement, la deux je la perd à cause de kodama et la trois, je la gagne sur un husk accompagnée de 8 tokens, et vu que sa version ne jouait pas de removal, je m'en suis donné à coeur joie^^. Le mec dégouté drop...
WIN : 2 / DRAW : 0 / LOOSE : 1
RONDE 4: Vs GRUUL
Le match s'est joué à peu de chose près... Première manche, on bloque tout les deux à 1 terrains, mais de son côté, il m'a quand même envoyé 3 gobelin hystérique et une rusalka... Néanmoins je pioche un deuxième land et hop! Le dark fait son entrée et je me stabilise.
Deuxième manche, on sort tout les deux normalement, il me fait descendre jusqu'à 1 Pv, malheureusement pour lui, jitte m'a sauvé. Alors qu'il m'infligeait 4 dommage par tour avec une silhana ledgewalker enchanté de cape, je regagnait 4 aussi tôt avec jitte, et ce, pendant longtemps, il perdait un pv par tour avec ma rusalka, en attendant de se manger un conseil fantôme. Je la gagne grâce à un gros coup de chance et mon adversaire m'explique à quel point il déteste jitte...
WIN : 3 / DRAW : 0 / LOOSE : 1
RONDE 5: Vs MAGNI OWL
J'étais obligé de la gagner pour me qualifier et j'ai vite déchanté lorsque j'ai vu mon terrain se faire remonter par un bounce... Vore est un sale match pour mon deck, car orzhov déteste se prendre wildfire... Je gagne la première en mulliganant à 5 et en évitant wildfire, ma rusalka et mon kami auront eu raison de lui. Je perd la seconde à cause d'un enchaînement de trois mine rugissante de son côté, alors que moi j'ai en main 1 conseil et 2 mortify... Je meurs au netsuke. Je side de sorte à avoir que des sorts à faible cc, même si ce que je side ne me sert pas spécialement face à lui... Donc je mulligane jusqu'à 4 cette fois-ci, n'ayant pas des mains très 'rapide' à lancer et pour éviter d'avoir une main de sept cartes avec netsuke sur table. Hélas pour lui, après deux tours, j'avais tout bêtement plus de main, j'ai même été jusqu'à jouer un dark pour me faire piocher. ce qui s'est avéré très utile, car j'ai pioché distress et je me suis débarrassé de wildfire alors qu'il avait 5 lands en jeu... Je gagne le match, et me qualifie donc au national!
WIN : 4 / DRAW : 0 / LOOSE : 1
On annonce les standings finales, j'apprend que je suis 4ème, je reçoit mon petit lot de boosters, et surtout... Le magazine Mana rouge qui est sans-conteste mon "petit bien du quotidien"...-_-"
On prend une zolie foto où je tires une tête qui marquera les anales de la connerie, et je rentre en arrachant le dernier train, comme d'hab' quoi...
//DESCRIPTION DU DECK//
Bon, le but du deck est de bourrer tout en contrôlant derrière, pour faire court... Cette version, commune aux autres 'husk', utilisent l'interaction avec promesse du bunrei et carapace de nantuko. Néanmoins le deck n'optimise pas cette intéraction, pour employer plus de cartes 'break métagame', comme paladin de base par exemple.
Le jeu emploie aussi d'autre combinaison sympa, pontife et rusalka est un bon exemple...
Puis avec les sorts de créatures et les cartes de gestion, on case tout de même plusieurs cartes de défausse pour avoir une réelle chance face à rhoxodon, vore, patriote,... D'où la présence des rats voraces et des castigate.
Voilà, après cette brève description,
LES ABONNES ABSENTS?
"Les cartes qui ne font par leur apparition et qui aurait pu".
-Cette version n'emploie pas isamaru, qui pourtant répond très bien à l'optique du jeu, car:
1) il est très facilement gérable et embête rarement l'adversaire.
2) si il n'est ps accompagnée rapidement par d'autres créatures plus ou moins aggro, son intérêt est fortement diminué...
-Pas de sceptre hypnotiseur, car:
1) Il tient jamais bien longtemps. Qun on se met all tap pour qu'il crève, c'est jamais bien agréable...
2) pas combo avec paladin, malgré que le deck joue autant de noir que blanc, ça me semblait trop risqué et hasardeux de placer autant de sort à deux C de la même couleur.
-Pas de main d'honneur/cruauté, car:
1) Rarement posable tour 2.
2) Ralentit le deck...
Pour les matchs, ce n'est pas trop compliqué:
Vs gruul: Le deck peut gagner, mais ça se joue rarement à grand chose, il faut faire très attention à ses pv car on peut très vite se prendre une mauvaise surprise... Post side, on rentre expiration et wrath, là ça va tout seul =).
Vs vore: Match serré, faut vraiment faire gaffe à wildfire, et post side, il faut absolument rendre le deck plus rapide à jouer, et privilégier la défausse dans les premiers tours (castigate/distress).
Vs mirror: Pontife et paladin font une bonne part du travail à la une, last gasp, wrath et huit-queues-et-demi aussi à la deux.
Vs Sizzetron: Bon match, la défausse fit mal au deck pour notre plus beau bonheur =). Faire attention à pyroclasme néanmoins...
Donc le deck à de l'ensemble pas mal de possibilité face à tout les decks, à part rhoxodon, il n'y a pas de 'matchs cathastrophique', mais il n'y a pas non plus de match 'très facile', le tout c'est de ne pas faire d'erreur, sinon ça peut être fatal...
Gros bisou au masterz et merci pour la lecture...
Shin01 : je ne sais pas qui est l'auteur de ce pavé mais je le remercie par avance, contacte moi par mp pour recevoir de beaux bisous^^.
Alors decks compétitifs, avec explication claires et nettes de ses choix et des matchs-ups accepté sans problème
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