[EDH] Mairsil, Artifact Master
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Maindeck : 99
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MTGO (394 TIX)
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4 Planeswalkers
2 Enchantements
12 Éphémères
Cartes par Type
39
21
19
2
12
13
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
39
21

15
18
15

Ter Art
Mana Curve

11
21
15
4
2
3
4
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
Commentaire sur le deck
le 10/10/2017 20:44
Peut-être :
Thousand-Year Elixir
Razaketh, the Foulblooded
Ensnaring Bridge
Collective Brutality
Snapcaster Mage
Duplicant
Ponder
Sundering Titan

Testés et rejetés :
Aetherling : pas dans le plan de jeu
Phyrexian Metamorph : rarement quelque chose de bien à copier
Seat of the Synod, Great Furnace & Vault of Whispers : ne fournissent qu'une seule couleur, et on a parfois des problèmes de couleur.
Mox Opal, Kuldotha Forgemaster : pas assez d'artefacts
Tezzeret, Agent of Bolas : trop lent, pas assez d'artefacts
Vedalken Engineer, Metalworker, Renowned Weaponsmith : trop fragile
Master Transmuter : trop cher pour le début de partie ; ensuite, pas sûr d'avoir toujours l'artefact en main, souvent il est déjà défaussé
Fabricate, Reshape, Whir of Invention : trop cher
Scrap Mastery : s'il y a moyen de mettre des tas d'artefacts au cimetière
Trash for Treasure : s'il y a des artefacts non-créature intéressants à réanimer. Pour l'instant les réanimateurs classiques sont mieux.
Painter's Servant + Grindstone : cartes mortes quand on n'a pas l'autre partie
Artificer's Intuition, Trinket Mage : servaient à aller chercher Grindstone, mais dans tous les cas étaient limites car permettent trop peu de choses (Executioner's Capsule est par ex. trop lente, jamais bien à exiler sous Mairsil)