[EDH] Sek'kuar Deathkeeper
modifié il y a 95 mois par
Maindeck : 99
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4 Planeswalkers
2 Artefacts
Cartes par Type
4
48
5
3
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
4
28
13
29
Ter Art
Mana Curve
1
6
22
16
9
6
1
1
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
Commentaire sur le deck
le 17/05/2016 10:23
haut de page - Discussion : page 1 | 2 | 3

Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 14/05/2016 21:19
J'ai récupéré mon Arlinn aujourd'hui, donc elle va être testée à la place d'une bête à 4 (plutôt le Cyclops vu que ça remplit le même "rôle").

Ca fait une bête de moins, mais ça ne doit pas être un gros drame non plus ^^
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 15/05/2016 10:08
Outs du jour :
- Mesmeric Fiend (Revoker semble un poil moins narrow comme bête qui disrupt)
- Madrush Cyclops
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 15/05/2016 10:52
Et Meren laisse sa place à ce Blazing Hellhound que je veux tester.

Donc entrée de Phyrexian Revoker, Arlinn Kord et Blazing Hellhound.
ashalan

Légende
le 15/05/2016 16:21
qu'est ce qui te motives dans le blazing ? C'est cool si tu as pu récupérer ton arlinn (jaloux). j'espère qu'elle trouvera sa place rapidement dans ta liste.
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 15/05/2016 21:20
C'est un sac outlet qui passe des points ^^
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 17/05/2016 10:27
Bon, après une après-midi de tests intensifs, Cryptolith Rites s'est avérée être vraiment trop molle comparée à sa grande soeur.

Je la sors donc pour rentrer un Chenipan (le deck souffrant pas mal sur quelques enchants / artos brutaux genre RIP / Winter Orb / Propaganda).
lesauvage
Spectre
le 06/06/2016 22:59
As tu testé Mycoloth, il semble bien le plan

Ainsi que Gardiens de Melira pour comboter avec redcap
lesauvage
Spectre
le 06/06/2016 23:00
Non pas cette melira bien sur......celle qui empeche les -1/-1
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/09/2016 0:04
Haut marché c'est un oubli ou c'est volontaire ?
___

Pour le fun ce pack doit être sympa
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/09/2016 21:41
Bon jai monté ce general pour faire des parties casu/kitchen (fait un moment que j'y pense à celui là, pour reprendre gentillement ça m'a l'air bien...)

J'ai fais avec ce que j'avais sous le coude, je vais noter ici ce qui diffère à ta liste. Maybe ca peut servir si c'est pas déjà des out que t'as sorti:

-insolent neonate
-metayer efficace
-mur d'amadou
-bloodsoaked champion
-squelette reassemblable
-augure des crânes (il peut être chouette lui non ?)
-geist etrangleracine
-imperial recruiter (bah ouais.. autant que ca reste pas à pourrir dans un classeur..!)
-squee goblin nabob (veille tech avec survie/fauna shaman pour pas faire de CD. Ça à l'air d'être une bonne bête a sacrifier en soi, donc ca irait seul avec le général je pense)
-meren!!

En.spell non.crea jai mis pas mal de pioche et + gestion. De notables j'ai recurring nightmare mais il me semble que tu l'a cut. Et dread return! C'est chouette cette carte! Son flashback est top..!

Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/09/2016 21:49
* + de gestion (go for the throat, terminate, decay, dislocation, kolaghan command, putrefy, Fire covenant!! En + des 2 marauder fleshbag, broyeur d'os..)



Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 11/09/2016 22:19
Pour faire ces IN, j'ai pas les créatures pop up token drazi et 0 arpenteurs. Et Il doit y avoir quand même 3-4 cartes qui diffère de cette liste mais c'est sur cette même ossature sans dork
Kirdie
Comité DC - Règles & Banlist, France
le 12/09/2016 18:12
J'ai essayé de ne pas joué d'early drop trop colorés (du moins pas sur la même couleur) sauf effet vraiment intéressant (genre Bloodghast), quitte à jouer des trucs un peu moins puissants en soi (ou moins flashy, type Nest Invaders ^^). Mon critère de base étant vraiment au minimum un body potable pour grignoter des dégats avec une capacité intéressante. La seule exception étant Gatecreeper Vine qui est une concession à la stabilité.

Ce qui fait qu'en gros tous les drops à 1-2 semi-jouables sont très envisageables (je suis juste moyen fan du Métayer qui demande vraiment d'être joué T1, mais même lui il est correct). Recruiter n'est pas dans la liste parce que je n'en ai pas ^^

Dans les trucs qui posent des drazis, Catacomb Sifter / Nest Invaders / Blisterpod / Pawn of Ulamog sont les plus intéressants, les autres sont assez moyens. Tout comme dans les PWs Arlinn n'est pas fofolle, et Domri correct mais pas ultime non plus (Sarkhan et Nissa sont très bien par contre).

Si tu veux plus de gestion, à quelques exceptions près (genre Fire Covenant) je conseille vraiment de jouer des bêtes, le deck a besoin d'une masse critique de daubes assez élevée xD

Au final, le deck est très modulable, c'est un des vrais trucs cools le concernant ^^
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 13/09/2016 21:11
Merci pour tes conseils! J'ai fini de monter le deck, (jai déjà vu que certains slot sont moyennasse, type augure des cranes)

En effet jai quand même plus de gestion (les PW je les ait en ma possession, meme arlinn que jai topé dans un booster de lot. Jai pas voulu les mettre
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 13/09/2016 21:13
Car j'ai l'impression qu'ils sont dispensable.)

Je reste à environ 40 creatures donc le ratio spell/creature me parait encore bon.

Je reviendrai ici après mes test, je donnerai plus d'avis spécifique sur certains slot.

Merci pour ton aide,
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