Prouesse
modifié il y a 95 mois par
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 15/05/2016 13:27
haut de page - Discussion : page 1

cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 07/05/2016 0:47
Re ma poule,

J'ai oublié :
oublie chien du bucher et entité d'orage, c'est très bof, et un poil cher.
Si tu veux mettre des créatures à la place, regarde celles que j'ai mis dans le message privé.

Sinon, mets des éphémères, tu n'en auras jamais de trop !


Côté blast, ya moyen de faire mieux : ne joue que des blasts qui coûtent 1, c'est vraiment mieux dans ce type de deck.
En plus, tu pourras certainement te permettre de jouer un peu moins de terrains (teste avec 16 lands à la limite)
Donc : enlève les 4 frappes foudroyantes et les 4 lance calcinantes.
Mets à la place 2 éclair explosif de plus (bonne carte ;), et des trucs comme Éclair de faille (le sort se lance avec un tour de retard => ça peut être un gros avantage pour gonfler une vivelance en ayant tout ton mana disponible), Forked Bolt, voire Chute d'aiguille qui est meilleure qu'elle en à l'air :)


Enfin, il manquera sûrement un poil de gestion : des cartes connues comme Déférence ou Fuite de mana sont des valeurs sûres du modern, Spell Pierce fait un bon taf aussi.
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 07/05/2016 0:49
Et remets une 4ème anomalie des turbines, ça à l'air vraiment pas mal dans ce deck, ça mérite d'être testé longuement ;)
Kcsystem70
Gray, France
le 08/05/2016 12:54
j'ai enlever chien du bucher trop moue
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 08/05/2016 13:17
La courbe est meilleure, et tes choix de sorts sont pas mal non plus. Tu peux commencer à tester sérieusement cette version :)

Qq remarques quand même (tu me connais ;)

Pointe de lave : c pas bon dans ce deck, ça ne gère pas les créatures (tu as besoin de "dégager le passage", cramer les petites bloqueuses). Préfère vraiment Éclair de faille, c'est un peu + technique, mais bien + efficace et synergique avec le reste du deck.

Formation aerienne : pas mal, le principe est bond, mais ya mieux à moins cher (je ne serai pas surpris que l'obstination coûte trop cher).
Je pense surtout à Frappe de distorsion, peut être Esquive rusée

Enfin, l'entité d'orage : carte à potentiel, mais ça s'inclue plutôt dans un deck Storm (http://www.mtgtop8.com/archetype?a=184&meta=51&f=MO pour des exemples).
Tu pourras probablement la virer, ainsi que qq terrains (tu te rendras compte que 19 sont un poil trop dans un deck aussi rapide).
Une carte comme Sondeur de secrets peut faire des merveilles (cettes certes est très jouée en legacy et en modern !)

Exemple de decks qui tournent avec le sondeur : http://www.mtgtop8.com/archetype?a=351&meta=51&f=MO
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 08/05/2016 13:29
Dernier truc :
une carte comme Assaut stroboscopique fait très bien le taf.

Voila des bonnes pistes de tests !
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 08/05/2016 13:31
En fait, tu t'orientes vers une version clairement vers un aggro %UR, pas vers un combo %UR.
Donc, il faut absolument jouer Sondeur de secrets :)
Kcsystem70
Gray, France
le 08/05/2016 14:02
sa me semble vraiment bien plus qu'a tester
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 09/05/2016 23:29
-4 anomalie : c'est en fait une 1/1 prouesse qui aura la vigilance (vigilance qui ne sert à rien dans ton deck, puisqu'elle restera 1/1 en défense)
-3 ou -4 assaut stroboscopique : en fait, ça rentre pas bien dans ton deck. C'est rituel, tu ne voles pas assez, et surtout tes créatures ne seront pas assez grosses pour bien le rentabiliser.

+4 Éclair de faille
+3 ou +4 Mage chassorage

Là, tu auras qqch de très brutal :)



PS : les terrains doivent être un peu mieux équilibrés, genre moins de ravland (arrive engagé ou paye 2PV) et un peu de fetch, et 1 île de base aussi.
Mais c'est secondaire pour l'instant :)

Kcsystem70
Gray, France
le 10/05/2016 20:33
ok pour les terrain mais mage sa coute 2 looool !!!!!!!!!!!!!!
Kcsystem70
Gray, France
le 14/05/2016 11:04
éclaire de faille j'en mettrais bien à la place des tire boyaux ?
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 14/05/2016 16:55
mage qui coute 2 : pas grave, c'est tes éphémères / rituels qui doivent coûter 0 ou 1, il FAUT que tu joues au moins 3 mage je pense (4 c'est mieux)

Comme j'ai dit plus haut, l'anomalie est une mauvaise prouesse, vaut mieux le mage.

Eclair de faille : faut en mettre 4, je virerai : 1 gut shot, 2 assaut strobo et 1 frappe de distorsion.


Pour le side : ya des bonnes idées (percesort, fete fracassante), et du moins bon (croissance mutagenic n'a rien à faire là, l'aiguille est vraiment là par défaut et l'extraction chir. n'est bonne que si tu joues des sorts de défausse)


Avant de créer ton side, tu dois tester beaucoup de parties contre plein de decks différents : ainsi seulement, tu sauras quels decks te posent le + de problèmes et quelles cartes tu dois jouer pour limiter ces problèmes.

Par exemple, je pense que ton deck va galérer contre des jeux plus rapides que lui (au hasard combo rapide, type living end que je joue) : il faudra certainement sider des cartes pouvant ralentir combo.
Kcsystem70
Gray, France
le 15/05/2016 13:30
sa marche merci ma poule
Kcsystem70
Gray, France
le 23/06/2016 20:49
pour Jeune pyromancien j'ai peur de faire descendre mes rituels qui sont quand meme pas mal important lol j’enlèverai 1 mage, 1 failles et en mettre deux? je c'est pas si sa vaut le coup!
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