[Peasant] Ghostly Tide
modifié il y a 45 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
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Terrains et réserve non comptabilisés

Peasant
Commentaire sur le deck
le 01/08/2020 22:06
Présentation :

L'archétype High Tide est un très vieil archétype qui a connu plusieurs évolutions et aujourd'hui deux versions existent : Ghostly Tide et Arcane Tide.

Il s'agit d'un des premiers decks du format Peasant et qui a connu quatre évolutions majeurs au cours de son histoire. Tous ces decks ont en commun d'être des decks combos mono bleu basé sur la carte High Tide.
Ces decks génèrent une énorme quantité de mana en bénéficiant d'effets de dégagement des terrains et ils gagnent en vidant la bibliothèque adverse.

- La première version du deck High Tide datant de 2003 est appelé Freeze Tide d'après Brain Freeze. Elle deviendra rapidement illégale.
- La seconde version du deck apparu fin 2003 après le bannissement de Brain Freeze et est appelé Pros Tide toujours d'après Prosperity.
- Après le bannissement de Frantic Research, une troisième version du deck est créé par Amylynnlee1981 en 2009, cette version est appelé Arcane Tide.
- La quatrième et dernière version apparaît en 2013 sur la plateforme MTGO avant d'être joué dans le metagame français en 2014 et c'est justement celle qui est présenté ici : Ghostly Tide.


Résultats notables :
* 14/01/20 : Bannissement de Gush.
* 04/10/19 : Edition de Mystic Sanctuary
* 22/01/19 : Ghostly Tide - Online Cockatrice : 2/15
* 07/12/18 : Réédition de Foil en commune
* 18/10/17 : Arcane Tide - Strasbourg : 4/22
* 13/03/17 : Réédition de Augur of Bolas en commune
* 04/02/17 : Arcane Tide - Clermont Ferrand : 1/17
* 22/07/16 : Arcane Tide - Saint-Nazaire : 1/16
* 26/04/16 : Arcane Tide - Online Cockatrice : 1/24
* 08/04/16 : Edition de Pore Over the Page
* 31/03/16 : Arcane Tide - Online Cockatrice : 5/18
* 05/10/14 : Ghostly Tide - Online Cockatrice : 1/13
* 26/10/12 : Pros Tide - Groningen : 3/19
* 01/02/07 : Bannissement de Frantic Research en France.
* 27/05/06 : Pros Tide - Springfield : 2/20
* 27/05/06 : Pros Tide - Springfield : 1/31
* 27/05/06 : Pros Tide - Springfield : 5/31
* 19/03/06 : Pros Tide - Paris : 2/28
* 17/07/05 : Pros Tide - Paris 1/16
* xx/xx/03 : Bannissement de Brain Freeze aux États-Unis (puis en France).
* 24/07/03 : Freeze Tide - Indianapolis GP : 2/22


Descriptions des combos


%1 ETAPE 1 : Obtenir mana infini

%u Combo 1 : Ghostly Flicker + Mnemonic Wall/Archaeomancer + Cloud of Faeries + High Tide
1. On lance High Tide.
2. On engage deux iles pour avoir quatre manas bleus.
3. On lance Ghostly Flicker en ciblant les deux créatures précédentes.
4. Avec von récupère Ghostly Flicker de notre cimetière et avec Cloud of Faeries on dégage deux terrains.
5. On revient à l'étape 2 avec un mana bleu supplémentaire en réserve -> Mana infini

%u Combo 2 : Mnemonic Wall/Archaeomancer + Snap + 3 High Tide
1. On lance 3 High Tide dans le tour (Fonctionne aussi avec deux high tide, si on peut jouer Mnemonic Wall/Archaeomancer dans le tour pour en récupérer un)
2. On engage deux iles pour avoir huit manas bleus.
3. On lance Snap sur Mnemonic Wall/Archaeomanceret on dégage nos deux iles.
4. On lance Mnemonic Wall/Archaeomancer. On revient à l'étape 3 avec un/deux mana(s) bleu(s) en réserve -> Mana infini

%u Combo 3 : Ghostly Flicker + Mulldrifter + Mystic Sanctuary + High Tide
Trois iles sont sur le champ de bataille et les autres cartes sont dans notre main :
1. On lance High Tide, il nous reste deux îles dégagés qui produisent chacune 2 manas.
2. On pose Mystic Sanctuary qui arrive dégagé et qui remet High Tide sur le dessus de la bibliothèque.
3. On engage nos deux îles de bases pour ajouter UUUU et on lance Mulldrifter en évocation. Il reste U en réserve
4. L'effet de Mulldrifter se déclenche, on pioche deux cartes. On utilise notre dernier mana bleu en réserve pour relancer High Tide. L'effet de sacrifice de Mulldrifter est alors toujours en pile et il nous reste Mystic Sanctuary de dégagé et comme il s'agit d'une île ce terrain produit trois mana bleus.
5. On lance Ghostly Flicker en ciblant Mulldrifter et Mystic Sanctuary. Les effets de Mystic Sanctuary et Mulldrifter se déclenchent et on choisit l'ordre de résolution. On résout en premier l'effet de Mystic Sanctuary et on remet Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque, puis on résout l'effet de Mulldrifter et on pioche Ghostly Flicker et une seconde carte.
6. On a à nouveau Mystic Sanctuary de degagé et Ghostly Flicker en main, on peut donc réitérer l'étape 5 autant de fois qu'on le souhaite pour piocher toute notre bibliothèque.
7. Avec notre bibliothèque en main on aura éventuellement piocher un second Ghostly Flicker. On lance le premier Ghostly Flicker en ciblant Mystic Sanctuary et une île de base, et on remet Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque. On engage l'ile de base que l'on vient de cibler pour ajouter trois manas à notre réserve. Puis avec le seconde Ghostly Flicker on cible Mystic Sanctuary et Mulldrifter pour récupérer les deux Ghostly Flicker dans notre main.
8. On a à nouveau Mystic Sanctuary de degagé et nos deux Ghostly Flicker en main on peut donc réitérer l'étape 7 autant de fois qu'on le souhaite pour avoir autant de mana bleu qu'on le souhaite. -> Mana infini et Pioche infini

%u Combo 4 : Mnemonic Wall/Archaeomancer + Ghostly Flicker + 2 High Tide
Cinq îles sont sur le champ de bataille et les autres cartes dans notre main :
1. On lance High Tide
2. On engage une île, on ajoute UU à notre réserve. On lance un second High Tide.
3. On engage une île. Avec les quatre manas en réserve on pose Archaeomancer et on récupère High Tide.
4. On engage une île, on ajoute UUU à notre réserve et on lance High Tide.
5. On lance Ghostly Flicker en ciblant une île et Archaeomancer. Avec l'effet de Archaeomancer on renvoie Ghostly Flicker dans notre main et l'île renvient dégagé. On peut répéter cette étape indéfiniment pour obtenir mana infini.

%u Combo 5 : Mnemonic Wall/Archaeomancer + Pore Over the Pages + Mystic Sanctuary + High Tide
Trois iles et Archeomancer sont sur le champ de bataille et les autres cartes dans notre main :
1. On lance High Tide
2. On pose Mystic Sanctuary et on remet High Tide sur le dessus de la bibliothèque.
3. On engage nos trois terrains pour six manas bleues et on lance Pore over the Page. Il reste U en réserve.
4. On résoud Pore over the page, on se défausse de la deuxième ou troisième carte ainsi piochée et on dégage deux iles.
5. Avec le mana en réserve on lance High Tide que l'on vient de repiocher.
6. On engage une ile ( Mystic Sanctuary si ce dernier est dégagé) qui produit trois manas pour lancer ghostly Flicker et cibler Mystic Sanctuary et Mnemonic Wall/Archaeomancer. Les effets de Mystic Sanctuary et Archaeomancer/Mnemonic Wall se déclenchent. Avec Mystic Sanctuary on met Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque et avec Archeomancer/Mnemonic Wall on récupère Pore over the page dans notre main.
7. On engage 2 Iles. On lance Pore Over the Page, on se défausse de la deuxième ou troisième carte ainsi piochée et on dégage deux iles. On a un mana bleu en réserve. On peut ensuite réitérer les étapes 6 et 7 autant de fois qu'on le souhaite, on aura une carte de plus en main et un mana bleu en réserve supplémentaire à chaque boucle.
8. Avec le mana généré et les cartes piochées, il est possible de mettre en place une des combos précédentes pour faire mana infini.

%u Combo 6 : Cloud of Faeries + Capsize + 4 High Tide
1. On lance les 4 High Tide
2. On joue Capsize sur Cloud of Faeries avec le rappel et on repose Cloud of Faeries. -> On peut répéter cette étape indéfiniment pour faire mana infini.

%u Combo 7 : 2 Mnemonic Wall/Archaeomancer + Ghostly Flicker + Turnabout (+ High Tide)
La combo fonctionne à partir du moment où nos terrains produisent 8 manas au total. Cela peut correspondre à 8 îles ou à 4 îles après que l'on ait joué un High Tide.
1. On engage nos terrains pour du mana.
2. On joue Turnabout pour dégager tous nos terrains.
3. On engage nos terrains pour du mana et on lance Ghostly Flicker en ciblant les deux Mnemonic Wall/Archaeomancer. Les effets de ces créatures se déclenchent et on récupère Turnabout et Ghostly Flicker.
4. On peut alors répéter indéfiniment les étapes 2 et 3 pour obtenir mana infini.

%u Combo 8 : Ghostly Flicker + Augur of Bolas + Mystic Sanctuary + High Tide
Trois iles sont sur le champ de bataille et les autres cartes sont dans notre main :
1. On lance High Tide, il nous reste deux îles dégagés qui produisent chacune 2 manas.
2. On pose Mystic Sanctuary qui arrive dégagé et qui remet High Tide sur le dessus de la bibliothèque.
3. On engage une île et on lance Augur of Bolas. On révèle High Tide et on met les deux autres cartes en dessous de notre bibliothèque.
4. On engage une ile, on ajoute UU à notre réserve et on lance High Tide. Il reste U en réserve et une ile dégagée.
5. On engage une ile, on ajoute UUU à notre réserve et on lance Ghostly Flicker en ciblant Augur of Bolas et Mystic Sanctuary. Les effets de Mystic Sanctuary et Augur of Bolas se déclenchent et on choisit l'ordre de résolution. On résout en premier l'effet de Mystic Sanctuary et on remet Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque, puis on résout l'effet de Augur of Bolas. On révèle Ghostly Flicker et on met les deux autres cartes sans en changer l'ordre en dessous de notre bibliothèque.
6. En répétant l'étape 5, on peut voir l'intégralité de notre bibliothèque avant de revenir à la position initiale : Il suffit de procéder à N boucles, N étant le nombre de cartes dans notre bibliothèque.
Si la bibliothèque contient un nombre impair de cartes, passer directement à l'étape 10 :
7. On répète l'étape 5 afin d'avoir dans les trois cartes du dessus de notre bibliothèque Preordain.
8. On engage une ile, on ajoute UUU à notre réserve et on lance Ghostly Flicker en ciblant Augur of Bolas et Mystic Sanctuary. Les effets de Mystic Sanctuary et Augur of Bolas se déclenchent et on choisit l'ordre de résolution. On résout en premier l'effet de Augur of Bolas, on révèle preordain on met les deux autres cartes en dessous de notre bibliothèque, puis on résoud l'effet de Mystic Sanctuary et on remet Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque.
9. On utilise le mana que l'on a en réserve pour lancer Preordain et on pioche Ghostly Flicker.
Ces trois étapes ont pour but de nous placer dans le second cas avec une bibliothèque contenant un nombre impair de cartes qui est le cas idéal mais avec un mana à disposition en moins.
10. Avec un nombre impair de cartes dans la bibliothèque, il est possible de répéter l'étape 5 en échangeant parfois l'ordre des deux cartes que l'on met en dessous. Ainsi de proche en proche il est possible de réorganiser sa bibliothèque petit à petit. Il faut avoir sur le dessus de notre bibliothèque :
- Si on a 5 manas ou plus à disposition ou plus : Pore over the page dans les deux cartes du dessus de la bibliothèque, puis dans les trois cartes suivantes Archaeomancer et cloud of faeries.
- Si on a 3 ou 4 manas à disposition : Snap dans les deux cartes du dessus, puis Pore over the Page dans les trois suivantes et enfin Archaeomancer et cloud of faeries dans les trois cartes suivantes.
11. On engage une ile, on ajoute UUU à notre réserve et on lance Ghostly Flicker en ciblant Augur of Bolas et Mystic Sanctuary. Les effets de Mystic Sanctuary et Augur of Bolas se déclenchent et on choisit l'ordre de résolution. On résout en premier l'effet de Mystic Sanctuary et on met une carte autre que Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque, puis on résout l'effet de Augur of Bolas. On révèlePore Over the Page et on met les deux autres cartes sans en changer l'ordre en dessous de notre bibliothèque.
12. On dispose d'au moins 5 manas bleus arrivée à cette étape. On lance Pore over the Page. On pioche trois cartes, on garde en main Cloud of Faeries et Archeomancer et on dégage deux iles.
13. On engage une ile, on ajoute UUU à notre réserve. On lance Cloud of Faeries. On dégage deux iles. On engage une ile, on ajoute UUU à notre réserve, on lance Archeomancer et on récupère Ghostly Flicker qui se trouve dans notre cimetière depuis l'étape 11.
14. On obtient mana infini avec la Combo 1.


%2 ETAPE 2 : Récupérer Capsize

- Si Capsize ou Merchant scroll est dans notre cimetière, on lance ghostly en ciblant Archaeomancer/Mnemonic Wallet soit on récupère Capsize, soit on récupère Merchant scroll qui va chercher Capsize dans notre bibliothèque.
- Sinon, si on a Mulldrifter ou Augur of Bolas sur le champ de bataille, on lance ghostly flicker en ciblant Archaeomancer/Mnemonic Wallet Mulldrifter/Augur of Bolas jusqu'à récupérer Capsize.
- Sinon, si on a deux Archaeomancer/Mnemonic Wall sur le champ de bataille et un éphémère et rituel permettant de piocher, on lance Ghostly Flicker en ciblant les deux Archaeomancer/Mnemonic Wall ce qui permet de jouer indéfiniment notre piocheur et donc de récupérer Capsize dans notre bibliothèque.
- Sinon si on a un Archaeomancer/Mnemonic Wall, un Mystic Sanctuary et un Pore over the Page dans notre cimetière, alors on peut procéder ainsi :
1. On lance ghostly Flicker en ciblant Archaeomancer/Mnemonic Wall et Mystic Sanctuary. Les effets de Mystic Sanctuary et Archaeomancer/Mnemonic Wall se déclenchent. Avec Mystic Sanctuary on met Ghostly Flicker sur le dessus de notre bibliothèque et avec Archeomancer/Mnemonic Wall on récupère Pore over the page dans notre main.
2. On lance Pore Over the Page, on se défausse de la deuxième ou troisième carte ainsi piochée. On peut ensuite réitérer ces deux étapes jusqu'à piocher Capsize ou Merchant scroll pour aller le chercher.


%3 ETAPE 3 : Le Kill

1. Avec Capsize on peut en ciblant Archeomancer et en le rejouant récupérer tous les éphémères et rituels de notre cimetière.
2. On renvoie avec Capsize tous les permanents qui n'ont ni Shroud ni Hexproof dans la main de notre adversaire. Si pour une raison ou une autre Capsize Fizzle à ce moment là, il suffit de lancer ghostly flicker sur Archeomancer pour récupérer Capsize dans notre main, puis Capsize sur Archeomancer pour récupérer ghostly Flicker et poursuivre.
3. On passe en Main Phase 2 pour vider les réserves de mana de l'adversaire.
4. Si on dispose d'une carte pouvant faire piocher l'adversaire dans notre deck comme Compulsive Research ou Deep Analysis on dispose d'un kill et on peut faire piocher à l'adversaire sa bibliothèque et gagner ainsi. Toutefois ce kill peut-être risqué si la partie se joue post side et que l'adversaire a rentré suffisamment de Faerie Macabre dans son deck (c'est la seule carte pouvant être problématique à ce stade là sans mana pour l'adversaire), il pourrait parvenir à exiler votre kill, puis peut-être vos Ghostly Flicker et vous auriez alors un sérieux risque de mourir à la pioche. C'est pourquoi le lock proposé par l'étape 3 bis est plus sûr si on dispose encore de plusieurs tours pour terminer la partie.


%3 ETAPE 3 bis : Mettre en place le Lock

1. Avec Capsize on peut en ciblant Archeomancer et en le rejouant récupérer tous les éphémères et rituels de notre cimetière notamment ghostly Flicker.
2. On renvoie avec Capsize tous les permanents qui n'ont ni Shroud ni Hexproof dans la main de notre adversaire. Si pour une raison ou une autre, Capsize fFizzle à ce moment là, il suffit de lancer ghostly flicker sur Archeomancer pour récupérer Capsize dans notre main, puis Capsize sur Archeomancer pour récupérer ghostly Flicker et poursuivre.
3. On peut poser nos créatures au fur et à mesure que l'on pioche notre bibliothèque. Toutefois à cette étape il faut faire attention à ne pas mourir à la pioche en jouant des mulldrifter par exemple et à ne pas vider toute la bibliothèque si on n'a pas Mystic Sanctuary sur le champ de bataille (c'est la carte qui va nous empêcher de mourir à la pioche). Si la carte n'est pas sur le champ de bataille il faudra avoir ce terrain en main pour le poser sur le champ de bataille au tour suivant.
4. En fin de tour il suffit de se forger la main parfaite pour pouvoir repartir en combo à chaque tour. L'adversaire n'aura alors jusqu'à la fin de la partie qu'un seul terrain si on s'y prend bien, c'est pourquoi avoir Mental Misstep dans notre main et le récupérer si on doit le jouer semble être un bon plan.
- Si l'adversaire joue des iles, il est aussi important d'avoir gigadrowse en main pour engager son unique ile à chaque tour changer de phase pour être certain qu'il n'a pas de mana en réserve avant de jouer des High Tide.
- Si l'adversaire ne joue pas d'ile on peut partir en combo à son entretien, jouer 1000 fois high tide, et dégager tous nos terrains à chaque tour pour être prêt à répondre à toute éventualité.
- Si l'adversaire a des créatures défense talismanique ou s'il joue Slivers et qu'ils ont tous le linceul, il suffit d'avoir dans notre main parfaite : Aetherize que l'on pourra rejouer à chaque tour si besoin.

On gagne en attaquant avec nos créatures. On ne peut pas perdre pas non plus à la pioche car il est toujours possible de jouer ghostly flicker sur Mystic Sanctuary pour remettre des éphémères et rituels sur le dessus de la bibliothèque.


Points forts :

Le fait que le deck soit monocolore fait vraisemblablement des decks High Tide les meilleurs decks pure combo actuellement dans le format Peasant. Ghostly Tide est globalement plus rapide à se mettre en place que Arcane Tide qui a de plus perdu en stabilité suite au bannissement de Treasure Cruise. L'ajout de Mystic Sanctuary à Ghostly Tide rend le deck bien meilleur, permet de nombreuses combos et permet surtout de rejouer plusieurs High Tide dans le tour beaucoup plus facilement.


Points faibles :

Le deck se basait essentiellement sur une combo en 5 cartes et un des plans classique pour l'arrêter était de jouer Peste artificielle en nommant Faeries. Il est toujours possible de renvoyer cet enchantement en main avec Capsize avant de partir en combo mais cela ralentissait fortement le deck. Avec l'édition de Mystic Sanctuary d'autres alternatives sont possibles et Peste artificielle est beaucoup moins un problème.

Un des principal défaut de ce deck c'est qu'il se base sur des créatures et que ces dernières peuvent facilement être gérés en éphémère par l'adversaire en réponse à Ghostly Flicker ou Snap. Mais d'un autre côté ces créatures et surtout Augur of Bolas permettent de temporiser efficacement les decks Aggros. Le deck est aussi sensible à la défausse massive car il fait peu de CA et a besoin d'avoir beaucoup de cartes en main pour partir en combo. Un plan de jeu efficace est alors d'essayer d’enchaîner les Pore over the Page et Fact or Fiction (ce dernier étant de plus tutorisable avec Merchant Scroll) quitte à les remettre sur le dessus de notre bibliothèque avec nos Mystic Sanctuary. Deep Analysis est généralement la solution post side contre les decks jouant Hymn to Tourach entre autres.


Match up :

Bons :



Equilibrés :



Mauvais :