Thermo Burn est une variante du deck Burn, qui est rapidement apparu après la sortie de Thermo-Alchemist et qui supplanta totalement l'ancienne variante Kiln Burn.
Côté créature c'est assez variable :
- Thermo-Alchemist : Toujours joué en quatre exemplaires, la carte permet de temporiser contre aggro tout en infligeant des blessures à l'adversaire et a le bon goût de résister à nos Volcanic Fallout.
- Monastery Swiftspear : Créature résistant de même à Volcanic Fallout et mettant une pression importante sur l'adversaire. Les 5 uncos sont le plus souvent partagés entre ces deux cartes suivant le metagame attendu.
- Keldon Marauders : Devenu incontournable dans Burn classique, elle est parfois délaissé dans Thermo-Burn puisqu'elle n'intéragit pas avec ce dernier.
- Firebrand Archer : Créature faisant office de Thermo-bis dans certaines versions mais qui a le mauvais goût de mourir sur nos Volcanic Fallout.
Thermo Alchemist est à la fois un point fort et un point faible pour le deck. Lorsqu'il reste plusieurs tours sur le champ de bataille il peut faire gagner la partie à lui seul, mais le deck est évidemment incapable de le protéger. Lorsque Thermo Alchemist est géré, cela peut retarder le kill du deck d'un voir deux tours ce qui peut lui être fatal.