[1.5] Bant
modifié il y a 32 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Ezequiel54
54, France

Commentaire sur le deck
le 28/08/2021 15:04
I.) Présentation :

Que ce soit une version FoWless, une version avec Natural Order/Progenitus ou encore une version tempo avec Wasteland/Stifle, Bant est omniprésent depuis quelques temps dans le Legacy actuel et tous le monde doit prendre en considération ce Match Up. De plus, Bant est un jeu qui est suffisamment polyvalent et adaptable pour qu'il reste compétitif quelque soit le metagame.

Je vous présente ici la version que je joue actuellement.


II.) Le jeu :

II. a) Le MD :

Les terrains (18) :
- 4 Tropical Island
- 3 Tundra
- 1 Island
- 1 Forest
- 1 Plains
- 3 Flooded Strand
- 3 Misty Rainforest
- 2 Windswept Heath

Les créatures (19) :
- 4 Noble Hierarch
- 4 Tarmogoyf
- 4 Qasali Pridemage
- 4 Rhox War Monk
- 3 Trygon Predator

La manipulation (7) :
- 4 Brainstorm
- 2 Ponder
- 1 Sensei's Divining Top

Les autres sorts (15) :
- 4 Force of Will
- 3 Spell Snare
- 3 Daze
- 4 Swords to Plowshares
- 2 Umezawa's Jitte


II. b) Choix particuliers :

Depuis le bannissement de Mystical Tutor et l'avènement des jeux très agressif, Bant se passe désormais de Counterbalance, mais il reste tout de même nécessaire de conserver une base de contresort assez solide pour ne pas se faire rouler dessus par les quelques ANT, TES et autre DoomsDay qui existe encore dans le format. De plus les contresorts font partie essentiel d'aggro-controle dans sa stratégie de jeu qui est d'agresser l'adversaire tout en le temporisant avec les contres et ces moyens de gestions.

Spell Snare a été préféré à Spell Pierce (qui se retrouve en side pour améliorer les MU combo) a cause du trop grand nombre de spell à 2 disponible dans le format comme Dark Confident, Umezawa's Jitte, Tarmogoyf, Standstill, etc...

Ce choix de build m'a fait pencher pour Umezawa's Jitte en lieu et place de Jace 2.0, ceci afin d'accroitre encore plus le coté aggro de ma liste et de gestion des autres jeux aggro globalement très représenté dans le metagame actuel.

L'inclusion surprenante de 3 Trygon Predator est justifié ici par la présence des 8 créatures Exalt que sont Qasali Pridemage et Noble Hierarch qui compense ca faible force. Jouer des créatures volantes est primordial pour ma part dans ce format, et encore plus si la créature s'avère être un atout de premier choix dans le format. On ne compte plus le nombre de Umezawa's Jitte, Aether Vial ou autre Chalice of the Void à casser dans le format. Ce slot peut être remplacé par Vendilion Clique qui est également un excellent choix contre controle et combo.

La random toupie peut surprendre, mais ca présence se justifie car elle est strictement supérieur en one shot qu'un Ponder (à partir du tour 3). Elle assure de meilleures pioches sur le moyen/long terme (en complément des fetchland) et ne sera jamais un mauvais top deck.


II. c) Le Side Board :

- 4 Dueling Grounds
- 4 Spell Pierce
- 3 Burrenton Forge Tender
- 2 Ravenous Trap
- 2 Relic of Progenitus

Le side est optimisé contre tribal aggro, en particulier Gobelin et Merfolk (Dueling Grounds), contre controle et combo (Spell Pierce) et contre Ichorid (Burrenton, Ravenous Trap et Relic).
Burrenton Forge Tender brille par sa polyvalence ici. Souvent imblocable contre Gobelin, elle partira à l'assaut armé d'un Umezawa's Jitte sans aucune pitié pendant que Dueling Ground empêchera la horde de nous rouler dessus. Burrenton est également une arme de choix pour retirer les bridge du cimetière d'Ichorid sans nécessiter la moindre cible ou pour empêcher l'adversaire de nous finir au blast le temps de regagner de la vie à coup de Rhox War Monk.


III.) Match Up :

Favorable :
- Supreme Blue : Nous sommes assez agressif pour mettre la pression et nos contres permettent de temporiser le temps d'agresser. A noter que Tarmogoyf et Rhox War Monk résistent très bien à Firespout. Attention à Counterbalance posé trop vite.

- Zoo : Que Rhox War Monk est fort dans ce MU ! Je suis peut être optimiste, mais Bant a vraiment la place de passer ici tellement Monk et Jitte font le café.

- Burn : Rhox War Monk et Jitte rendent le MU facile. Attention a garder de quoi contrer Price of Progress qui peut nous faire très mal.

- Ad Nauseam/TES : Des contres, de quoi faire une différence de PV importante avec Rhox War Monk, combo aura certes plus la place de passer que contre une version CounterTop, mais le MU reste à notre avantage ici. Renforcé après side par Spell Pierce.

- Dragon Stompy : Mis à part sur une sortie rapide de sa part à base de Trinisphére ou de Moon tour 1, le MU est pour nous. Trygon Predator est très fort dans le MU si posé tour 2 avec l'aide d'un Noble Hierarch ou tour 3.

- Dreadstill : Qasali rendrait presque le MU facile à lui seul et Trygon Predator le renforce en plus des contres. Attention tout de même à Counterbalance et à son probable plan mana denial. A notre avantage quand même.


Equilibré :
- Elfball : MU assez difficile à appréhender. Il nous débordera systématiquement en mode aggro et il prendra des risques à partir en combo. Dueling Ground permet de le contenir dans son plan aggro mais n'assure pas le MU.

- Tempo Tresh : MU presque difficile mais finalement équilibré. Noble Hierarch est très important en début de partie pour poser rapidement une menace (Tarmogoyf ou Rhox War Monk). Le fait qu'il s'attaque à notre base de mana le fera réfléchir pour nous laisser ou non le noble car il ne pourra pas nous waster et blaster noble dans les 2 premiers tours sans être hors tempo par la suite.

- Landstill : Trygon Predator est très importante dans le MU pour se prévenir des Board Sweeper adverses. Idem pour nos contres, les garder pour les sorts importants (Humility, Wrath).

- Sneacky Tell : Nos contres permettent de le ralentir, Qasali de l'obliger à poser ces créatures à Sneak Attack dans le même tour qu'il est arrivé en jeu, ce MU s'avère assez équilibré au final. Remplacer Spell Snare par Spell Pierce après side.


Défavorable. Je me suis basé sur ces MU pour définir le side :
- Ichorid : Comme c'est le cas pour beaucoup de jeu, la game 1 est quasiment ingagnable. Heureusement que cela s'équilibre après side, voir même légèrement en faveur de Bant.

- Gobelin : Mana denials, Vial et une agressivité hors norme, Gobelin nous débordera systématiquement... MU désespérant en première game. Seul Dueling Grounds permet de le calmer après side et d'avoir un MU positif.

- Merfolk : La traversée des iles et Vial sont ces grandes forces dans le MU. Il est possible de le contenir, mais pas de prendre l'avantage. Dueling Grounds améliore un peux le MU après side, mais cela reste toujours très difficile.

- Enchanteress : Ce jeu a trop de menaces potentiels pour que nous puissions le battre. Que ce soit les enchanteresses en début de partie, les kill ou Replenish, nous n'avons pas assez de contre et de moyen de gestion pour l'empêcher de se développer et de finalement nous locker. C'est aussi pour ce MU que j'ai opté pour Trygon Predator de base. Il rend le MU moins catastrophique à lui seul.

- Eternal Garden : C'est simple, nous n'avons aucun moyen de gérer les landes et la clock que peut mettre en place ce jeu. Notre seul arme, ce sont nos contres pour le ralentir.


IV.) Conclusion :

Ce jeu se révèle être ultra polyvalent. Il n'est un bye que dans de très rares cas et se trouve être impressionnant contre pas mal de jeu populaire. Rhox War Monk est à lui seul un argument valable pour vouloir jouer Bant en tournois car sa présence rend beaucoup de partie favorable.

Globalement très satisfait de cette liste,
le side me parait suffisamment polyvalent pour être pertinent et améliorer nos Match Up catastrophiques.

Bant est le meilleur représentant des jeux aggro-controle actuels et le restera surement encore très longtemps.

Merci à vous de m'avoir lu ;)
haut de page - Discussion : page 1

Ezequiel54

le 11/01/2011 18:25
Merci ZeSword !
Nactra

Zombie
le 11/01/2011 23:36
burrenton c'est surtout une réponse a firestorm hein : p
Samexnyhi
Slivoïde
le 12/01/2011 2:00
Je trouve la liste vraiment jolie, rien à dire sur elle mis à part une question : seulement 3 daze, c'est une carte qui devient vite inutile donc qu'on veut voir dès le début, or tu ne la met qu'en 3. Pourquoi ?

Sinon niveau commentaire, je pense que tu aurais pu un peu plus détaillé le fonctionnement du deck (pour les gens qui ne connaissent pas le legacy c'est parfois nébuleux). Sinon aussi au niveau des MU, il y a des decks plus très joués, style enchantress, eternal garden & autre dragon stompy, mais à côté il n'y a pas des decks qui perf pas mal en ce moment style rock voir maverick ou réanimator que tu ne cites pas.
Un autre point que j'aurais aimé voir c'est l'avantage de ta version par rapport à celle packant le plan NO ou encore une version excalibur avec mystique forgepierre.
Ezequiel54

le 12/01/2011 10:15
Citation :
burrenton c'est surtout une réponse a firestorm hein : p

Tout a fait, mais il est bon de savoir que Burrenton reste une bonne arme (en complément d'anti grave) contre Ichorid. Firestorm étant de plus en plus joué, même en MD, Burrenton s'avère être renforcé !

Citation :
seulement 3 daze, c'est une carte qui devient vite inutile donc qu'on veut voir dès le début, or tu ne la met qu'en 3. Pourquoi ?

C'est une carte que l'on veut en début de partie certes, mais que l'on ne veux pas voir plus d'une fois. De même qu'on veux rarement la voir quand on ne commence pas la game. D'où le fait de n'en jouer que 3, nombre qui m'est révélé être le bon après mes nombreux testes.

Citation :
Sinon niveau commentaire, je pense que tu aurais pu un peu plus détaillé le fonctionnement du deck (pour les gens qui ne connaissent pas le legacy c'est parfois nébuleux). Sinon aussi au niveau des MU, il y a des decks plus très joués, style enchantress, eternal garden & autre dragon stompy, mais à côté il n'y a pas des decks qui perf pas mal en ce moment style rock voir maverick ou réanimator que tu ne cites pas.

Je vais tacher de mettre ca à jour dans ma liste actuelle (http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?198179) qui a pas mal évolué depuis (Elspeth remplacent Jitte principalement).

Citation :
Un autre point que j'aurais aimé voir c'est l'avantage de ta version par rapport à celle packant le plan NO ou encore une version excalibur avec mystique forgepierre.

Ici, nous sommes plus régulier dans notre plan aggro. Progenitus fait rarement la course face à Zoo, Gobelin ou Merfolk. Ces 2 dernier jouant denial, il est également difficile de faire passer notre plan NO rapidement après side avec Dueling Ground en complément.
Pour les versions basé sur Stoneforge, c'est le même constat : la régularité ! Stoneforge est souvent mauvaise seule.
De plus, je tenais vraiment à garder une base de 10 contresorts MD ce qui fait que le jeu est beaucoup aggro controle qu'un Bant aggro plus classique avec Stoneforge notamment.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 13/01/2011 1:14
Le paquet est très fort !

J'ai joué contre la même version a part que mon adversaire intégrait elspeth que tu joues d'ailleurs dans ta version actuelle et c'est impressionant.
Je te donne donc un 9. Je t'enlève un petit point parce que un joueur débutant serait complètement perdu dans ton commentaire et je trouve ça dommage.

Voilà :D
Ezequiel54

le 13/01/2011 20:57
Il ne me semblait pas nécessaire de présenter la facon de jouer le jeu tellement il est connu...
Soit, je vais tenter d'y remédier dans ma version à jour ;)
Ezequiel54

le 13/01/2011 21:37
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?ref=198179

Mise à jour de mon commentaire suite à vos remarques !
Kiwifou
Life is a waiting game

le 14/01/2011 0:38
Le paragraphe que tu as rajouté sur ta version actuelle est excellent. Ca permet a un joueur qui découvre le format legaçy et qui n'a pas la même maitrise de jeu de comprendre quels sont ses atouts, le pourquoi de son apparition etc.

Je te dis ça d'experience, ne pas comprendre les subtilités d'un deck parait aberrant aux joueurs d'un certain skill et il est souvent difficile de se faire expliquer tout les trix d'un deck, les choses auquels on doit faire attention. Alors oui ça vient avec l'experience mais on apprends plus vite en lisant un commentaire posé ou en écoutant un vieux joueur dans un moment de bonté ^^.

D'autant plus que ça donne envie de se lance de lire un commentaire comme ça.

Bref, bravo et merci d'avoir tenu compte des remarques.

JaCkEr
le 23/02/2011 11:56
Génial ce deck !!! 0 /10
Ezequiel54

le 24/02/2011 19:24
><
Et des explications ???
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 25/02/2011 19:44
T'inquiète pas Ezequiel.. on à eu la même avec the461..
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