Merci à Kaval dont la liste "piou piou" m'a motivé :)
Ajout d'une légende Soraya des faucons pas forcément ultime mais vraiment dans le thème ;)
Le grand nombre maindeck des artos/enchant me permet de tenir malgré un side ou un maindeck chargé de hate artos/enchant
Les choix d'oiseau :
- Mordoré : le seul piou piou à 1 mana sans condition
- Cieux : l'auto-tutor, très appréciable dans les premiers tours pour tenir, et combo avec l'enchantement
- Escadron : le 2ème auto-tutor, combo bien sur avec l'armure
- Messager : un vrai ange de serra une fois armuré ou plein de plumes ^^
- Librevent : seul autre piou piou à 2 manas a peu près valable mais complètement métagame
- Crépusculaire : complètement interchangeable avec le librevent dans un environnement plus black. En l'état il sert de bouche trou...
Je reviendrai faire le point sur le choix des autres cartes après d'autres tests
Les tests :
- Contre elf aggro, test sans side : course de dragster ! c'est à celui qui sort la plus grosse le plus vite ^^. c'est du 50/50 et dime doit sortir au side. Il faut piocher filins...
- Contre slivoide aggro, test sans side : course de dragster bis ! 50/50 et dime qui sort.
- Contre taiga, test sans side : 80/20, certains oiseaux sont protégés, il en sort beaucoup et vite et aussi gros que les bêtes taiga. Dime fait beaucoup de boulot
- Contre gros thon mono vert, test sans side : 80/20. Idem que contre taiga, les faucons vont trop vite. Dime est très fort
- Contre infection noir-vert, test sans side : 70/30. Pareil que taiga et mono vert, oiseaux tutorisables et dime ne sont pas bien gérés.
Les cartes qui ont fait le café :
- Escadron et cieux
- Dime
- Scinde os
- Soraya qui, contrairement à "celui qui", est utile dès sont arrivée en jeu
Menton bien pour le faucon de vigilance contre aggro
Les plus du deck :
- 80% de sorts à 2 mana. Avec 4 manas sur table, on joue un piou, on l'équipe, on contre...
- Que des volants bien sur
- Les 8 oiseaux qu'on tutorise gratuitement
Les moins du deck :
- Dans une course de dragster, "ce qui attrape" ne m'a pas été utile
Les changements à prévoir :
- L'idée de the pleymo est très bonne : lance solaire qui arrange le match up contre elf et slivo
- Armure empyrée est à virer, on vide sa main trop vite. C'est juste combo avec l'escadron si on a tout en main de départ. Et 3 manas c'est trop lent...
- Fortifier pourrait être sympathique
- Passer à 3 "ce qui" ce qui laisse une place unco pour un piaillement de bataille
- Passer à 3 "ce qui" pour rentrer un 2ème Soraya
|