Ce jeu est basé sur la combo Mythifieur\Proportions
Nous avons donc 12 créatures qui sont là pour pouvoir se défausser
Nous avons 6 créatures avec l'initiative et 4 créatures imblocables
De plus quand Cornac amène son jeton on peut faire remonter Cornac sur ce jeton et alors à chaque fois q'un éléphant meure un autre arrive à sa place
En cas de surnombre chez l'adversaires les Filins nous protègent
NOTE : Si l'adversaire n'est pas mort durant les 6 premiers tours la partie peut-être à mon avis considérée comme mal avancée pour nous mais on peut toujours s'en sortir
[ndT : ok mais joue les brushlands et les lande venteuse ...]
Ouais, le batard 10/10 trample, c'est marrant :)
J'attends de le voir fonctionner ce deck
Sinon, je sais pas si les guivres ont vraiment leur place dans le deck
T'as pensé à Broussailles?
anonyme
le 30/10/2002 18:37
pas mal !
anonyme
le 30/10/2002 20:08
Enleve des chien depatrouille et 2 guivre arrogante
ton jeu sortira mieux
ROYER Alexis
fantomatique je precise (oui, la 7/7 avec point de vie gagner + l'enchantement, sa fait jamais qu'une 15/15 fantomatique trample qui gagne de spoint de vie ! (puis pour le truc en plus, rajoutes des capes de tatous ! ah non sinon sa marcherai plus en type II !!! quand vont t'ils la réhéditer zut !!)
arth : connais-tu le FLAPS auquel j'adhère en un mots c'est le "Font de Libération des Agames Pélerins" alors mettre des agames dans le jeu surement pas
moi je dis enléve les chien de patrouille, met de anouride saute-broussailles à la place !
Tu pourra ainsi te défausser de 2 cartes ( par exemple filins prismatique ou guivre arrogante, et jouer le cout de folie !) mais encore qd il est ds ton cimtiére tu peut le remettre en jeu tjrs par la meme technike.
Sinon, trés bon deck par ailleur.