[T2 - MOR] Oona's Prowlers
modifié il y a 192 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
0
26
6
6
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
0
1
38
Ter Art
Mana Curve
0
10
15
0
5
8
0
0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

quaker
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Légende
Commentaire sur le deck
le 11/05/2008 16:46
!
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deiluj
le 08/03/2008 17:58
-3 Voltigeuse des marécages car c'est trop lent

+2 Piqueur de la belladone
+2 Boggart piquant
c'est 2 la car ils ont une capa d'évation et sa ta fera 1 tour 1 kasiment toule temps
quaker
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Légende
le 09/03/2008 14:22
10 cartes à 1cc, ça devrait permettre de jouer 1 tour 1 la presque tout le temps.

Voltigeuse c'est lent, mais c'est combo avec tous les boost : lune, bandit et garde.
blind
vole comme un papillon, pique comme une abeille

le 18/03/2008 7:24
J'aime bien!
bazbaz
le 24/03/2008 16:35
-4 terreur
-1 apre fleur
+3 bandit de puelasoif
+2 vol de bouffe
quaker
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Légende
le 24/03/2008 18:47
Et après j'ai plus rien pour gérer les bêtes adverses MD?

C'est sûr que si tu veux faire des sorties explosives virer les antibêtes c'est la meilleure chose à faire, par contre si tu veux gagner même sur une sortie sous optimale, il va t'en falloir.
volodelaqua
Granby, Canada-Québec
le 08/05/2008 19:18
-3 lune
+3 vol de bouffe... c une carte trop forte pour ne pas etre jouer 4 fois..
bandit x3 c'est lui ta lune...
sygg x4 c'est le pigeur du deck....
luciferomega
le 08/05/2008 20:14
voltigeuse fois 4, parce que ça dechire, et avoir que des cartes a 2 ou 3 dans un deck c'est nul voltigeuse fait souvent game, 3 betes en une carte
quaker
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Légende
le 10/05/2008 9:21
@volodelaqua, tu veux que je joue 67 cartes? ^^

Le soucis du deck c'est qu'il peut sortir complètement à l'envers, et l'adversaire a tendance à l'aider. Si je me fais gérer mon petit boggart et que je me retrouve avec des bandits en main à la place des lunes j'aurais pas l'air fin. En plus les lunes ont l'avantage de ne pas se prendre d'anti bête.

Vol de bouffe c'est fort, mais là aussi j'essaye de limiter l'utilisation du prowl, je le rentre seulement contre aggro à la place des saisies.

J'ai pas besoin de faire beaucoup de CA pour gagner, je joue sur la vitesse et l'évasion. Bitterblossom me donne déjà tout le CA dont j'ai besoin donc sygg j'en rentrerai pas plus d'un même si je trouve de la place puisqu'il colle pas de dégats.

@luciferomega, voltigeuse, ça déchire, surtout avec garde noire, bandit ou badmoon, mais tout seul, ça fait pas le café. J'en mets deux pour le cas, où je me prends une wrath ou un pyroclasme en court de route.
Yoda11
Planète Dagoba
le 10/05/2008 10:17
Tu devrais favoriser le duo Inflitratrice + Bandit
Lunes en side car si partie 1 contre noirs !!!
Il manque "Et pan dans la tronche"
quaker
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Légende
le 10/05/2008 10:38
L'infiltratrice coute deux mana colorés, si je veux en jouer plus faudra que je me passe des mutecaveaux, et pour l'instant je suis pas trop chaud pour ça.

Les lunes font gagner des parties même contre les jeux noirs, faut juste la jouer avant la dernière attaque pour surprendre l'adversaire.

Pour jouer Noggin Whack, faut des gredins tour 1, et y'en a pas 3 bons, juste deux moyens que j'ai même pas envie de jouer x4: piqueuse et boggart.
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