[T2] 5 Color Control : converge for the win
modifié il y a 120 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
Commentaire sur le deck
le 22/01/2016 23:47
T2 format Bloc Khans - Origins - Battle for Zendikar

Deck qui termine 2x 2ième de mon gameday

Beaucoup de possibilité de base, avec des cartes en 1 exemplaire que l'on tutorise avec Bring to Light pour s'adapter sur le moment.
On arrive toujours à jouer cette carte au maximum de son potentiel grâce à la base de mana, même si cela pique un peu.
Base de mana encore améliorable avec les prochains terrain de "Oath of the gamewatch" qui complèteront les manques.

Quelques tests concluants notament les "Retreat to ..." qui se marient à merveille avec les fetchlands.
Les jetons de hangarback walker adorent les bonus +2/+2 pour une phase d'attaque violente, on peut mettre du bloc-merde pour temporiser au sol, on augmente la force de nos Rhinos pour défoncer la défense adverse basé sur les même créatures,...etc
Le retreat vert de side est là pour lutter contre les mono-red aggro.

les abzan charm de base servent à booster nos propre hangarback walker à coup de marqueurs +1/+1 ou pour se débarrasser des hangarback walker adverse dès qu'ils atteignent 3 de force ou toute créature trop agressive : siege rhino, Anafenza, dragonlord ojutai lors de sa phase d'attaque avec un peu de chance, tasigur, un Gideon animé,...etc

Pas de Jace dans ma version, je n'ai pas les moyens d'en jouer et je ne saurais pas où les caser (^^)

Le side est là pour tenir face à redburn et toute forme d'aggro : Surge of Righteousness parle pour lui-même, Soulfire Grand Master combiné à Radiant Flames ça fait des chocapics (+3pv par créature dégommée), retreat to kazandu, Hidden dragonslayer,...
le side possède aussi des cartes pour lutter contre les decks contrôle grâce à Surrak, crackling doom (Vs dragon.deck) et dragonmaster outcast.

Quelques cartes en 1 exemplaire sous forme de toolbox : Dromoka's - silumgar's (tueur de guideon attitré) - kolaghan's command se tutorisent le plus souvent avec Bring to Light ou joué au bon moment.

En phase de réflexion pour le moment : Woodland Wanderer / Undergrowth Champion que j'aimerais intégrer à l'ensemble, mais je ne sais pas trop ou les mettre.

En tout cas il faut du temps pour s'adapter à la base de mana, au choix à effectuer au bon moment ou tutoriser la bonne carte. Il y a souvent plusieurs choix à faire à tout moment, donc n'aller pas à un tournoi avec ce deck "à l'arrache" ça risque de mal se terminer.

Pour tous les amoureux du commander, vous avez peut-être trouvé votre deck pour le T2. Si vous avez des questions ou des commentaires à faire, n'hésitez pas !

Bon jeu d(^^)b
haut de page - Discussion : page 1

Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 25/10/2015 20:40
Quelques infos complémentaires :

Shambling Vent + Retreat to Emeria ça permet de très vite remonter en pv en jouant des fetchs après son animation ou en stockant un fetch à sacrifier lors des phases d'attaques.

Ojutai's Command est là en complément de Kolaghan's Command pour récupérer des créatures utilitaires lors de la game 2/3 contre monored aggro : on peut reprendre Dragonmaster Outcast ou Soulfire Grand Master tout en gagnant 4pv, ça permet de tenir le choc.

Retreat to Kazandu ça marche vraiment bien avec Hangarback Walker / Soulfire Grand Master / Shambling Vent pour amortir les attaques :p
Une anafenza qui attaque, ç'est autant de possibilité de booster une de ces créatures qui l'accompagne en attaque.
On peut aussi engager Hangarback Walker avec sa propre capacité pour lui mettre 2 marqueurs +1/+1 d'un coup, animer Shambling Vent à lui-même si on a pas assez de mana afin qu'il soit engagé quand Anafenza attaque,...

Quand je vous dis qu'il y a plein de possibilités avec ce deck :)
funnyspirit
le 27/10/2015 19:46
Salut.

J'aime beaucoup l'idée du jeu 'toolbox', mais je me pose une question:

au lieu de sarkhan, ne serait il pas plus facile de jouerNissa, Vastwood Seer ? elle rentre bien dans ton optique de mid-game et son ultime est plus interessant pour toi qui joue peu de dragon.

en side je verrai bien également une Virulent Plague. Je sais que cela tue ton walker, mais tu peux faire l'impasse dessus en jouant les steacks et car cela fait tellement chier l'adversaire !cela permet de le tutoriser et après cela les mono red goblin sont détruits en permanence une fois que cela touche la table ! ça tue 8 cartes (Dragon Fodder et Hordeling Outburst) chez l'adversaire en plus d'amoindrir le piledriver.
Cela permet aussi de contenir les deck eldrazi et thopter !

Sinon je serait curieux de le voir tourner, car il est original et bien construit.
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 27/10/2015 22:28
Coucou

Nissa, Vastwood Seer est une trèd bonne idée mais je n'ai pas beaucoup de foret de base à tutoriser.
J'y avais déjà pensé aussi, mais je n'ai pas réussi à lui trouver une place, mais je garde la remarque pour les tests futurs.

Pour Virulent Plague ça ne marche pas trop contre monored aggro, car il joue beaucoup de créature sous forme de cartes.
Tu as un exemple du deck ici : http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck_top8?ref=261416
Dans la pratique je préfère encore jouer un 4ième Radiant Flames avec un Soulfire Grand Master en plus en side si vraiment je voulais faire un side entièrement contre ce deck. Mas avec 2 Soulfire Grand Master, 3 Surge of Righteousness, 2 Retreat to Kazandu et 1 Wingmate Roc en side, je suis déjà fort armé contre ce deck.

Le coté toolbox du deck est très suprenant surtout pour l'adversaire car il ne sait jamais quelle carte je vais sortir de mon chapeau, ce qui rend les choix cruciaux pour les decks contrôle qui ne savent plus où donner de la tête.
-> garder des contres pour les créatures ou pour les arpenteurs ? je laisse passer l'enchantement/bring to light ou je gère les walker qui commencent à gonfler? je dois garder du mana dégagé pour tuer son Ojutaï si il attaque avec. Il a gardé 2 fetchs en jeu, je peux pas attaquer son Ojutaï et je peux pas perdre le mien sur ses Wingmate Roc si il les renforce avec les bonus +1/+1, à moins qu'il les gade pour placer des 1/1 après mon Languish/end End Hostilities ?... merde ! il joue Surrak Dragonclaw à la fin de mon tour. J'ai plus assez pour tout gérer !
Un deck qui épuise les decks contôle :p

en tout cas il est vraiment plaisant à jouer, mais il il peut devenir casse-tête si on a pas l'habitude de le jouer car il faut tout le temps faire des choix.
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 12/11/2015 21:39
MAJ 12/11/2015

-1 Tasigur MD
-1 Anafenza MD
-1 Wingmate Roc SD
-1 Crackling Doom SD
-1 Ojutai's Command SD
-1 Ruinous Path SD

+1 Hidden Dragonslayer SD
+1 Anafenza SD
+1 Den Protector SD
+1 Dromoka's Command SD
+2 Nissa, vastewood seer MD

Tests en cours pour trouver les bonnes proportions en side anti-permanents/créatures.
Nissa MD suite aux conseils, pas trop non plus car je n'ai pas 10.000 forets dans le deck, mais peut servir à chopper le 6-7ième land qui fait défaut de temps en temps pour poser des Hangarback Walker 3/3 ou pour pouvoir poser + activer un Hidden Dragonslayer.
Cela permet d'activer Dragonmaster Outcast à coup sûr et parfois à transformer nissa en PW pour continuer à maintenir la pression en fin de partie !
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 06/12/2015 12:04
MAJ 06/12/2015

- 1 Butcher of the Horde MD
- 1 Anafenza, the Foremost SD

+ 1 Pilgrim's Eye MD
+ 1 Hidden Dragonslayer SD

les créatures lifelink avec Retreat to Kazandu ç'est très bien pour tenir la longueur face aux decks qui ponctionnent à distance (aristocrats.deck / ally.deck) ou monored aggro.

Un butcher of the horde de base, car il peut aider à terminer rapidement la partie grâce à la célérité, sacrifier un hangarback en fin de tour pour mettre des jetons volants que l'on booste avec Retreat to Emeria pour une phase d'attaque léthale à coup de +2/+2 sur l'ensemble.
Il sert également de 5ième carte pour remonter en pv grâce à son lien de vie en plus des 4 rhino de base qui volent de la vie à distance.
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 10/01/2016 15:53
MAJ 10/01/2016

- 3 Pilgrim's Eye MD

+ 3 Oath of Nissa MD

Peut sortir tour 1, Tutorise facilement un land pour Retreat to Emeria / Nissa, Vastwood Seer, facilite la sortie de Ob Nixilis Reignited / Sarkhan Unbroken.

Un vrai bonheur cette carte (^^)
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