Allié post rotation (WGU)
modifié il y a 161 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés

Taurnil
Lille, France
Commentaire sur le deck
le 09/11/2010 16:43
A voir pour échanger les places de Negate et Spell pierce.
haut de page - Discussion : page 1

anonyme
le 30/09/2010 13:36
Pourquoi pas naturalisation plutôt?
anonyme
le 30/09/2010 15:06
pk pas l'allié rouge gob qui fais-pete artos et degat direct ? en worldwake je crois
franchment avec la druidesse et un ou deux mont enraciné, tas accés au rouge tranquillement
anonyme
le 30/09/2010 15:09
le ferrailleur Tuktuk
anonyme
le 02/10/2010 20:10
maitre dépee du kazandou 0o ?
anonyme
le 06/10/2010 8:36
pourquoi ne pas jouer le clone allié ? Il fait des trucs débiles sur paladin de talus voire n'importe quel allié.
molodiets
Kneel before Zod!
le 10/10/2010 3:48
le maitre docte est un peu cher je trouve pour une bete qui a le temps de se faire gerer avant d'agir.
pourquoi ne pas mettre le vert qui pond des jetons loup a la place. il est plus combo avec venser

lentille d'infiltration. j'ai testé et c'est vraiment pas un spoiler. j'ai fini par le retirer de tous mes decks tellement a m'a servi a rien

+1 pour le clone
Taurnil
Lille, France
le 05/11/2010 17:39
Je pensais pas que le deck allait recevoir des coms haha.

Pour lentille +1, c'est pas si fort, surtout dans un jeu ou finalement, avec prédicateur on est assez rarement bloqué.

Pour Maitre d'épée je me tâte, parce que c'est et qu'on a plus accès aux lands qui font 36 couleurs maintenant.

Je teste ce soir en fnm, il y aura pas mal de paquets représentés, je dirai ce que j'ai fait avec ça.
Taurnil
Lille, France
le 09/11/2010 17:06
Bon, on était pas aussi nombreux que ce que j'aurai voulu (une vingtaine), on a fait 4 rondes et j'ai fait 2-2, en déchattant à mort sur la dernière, mais ça arrive la déchatte à Magic.

1ère partie : Mono-black contrôle. Il a pas mal d'anti-bêtes mais pas suffisamment, et je contre un défigurate et un dévorer les humbles en première game avec spell pierce. A le deuxième, je retire 2 Maitre docte et un kazandou pour entrer 3 negate. Je contre dévorer les humbles avec spell pierce, deathmark avec negate, et il va mettre ombre nantuko qui le force a garder du mana untap. Il jouera Titan des tombes mais y a déjà Prédicateur en jeu et il termine la partie au tour suivant sur un topdeck allié.

2ème partie : Un jeu infect. 1ère game, il me fait une sortie turbo main des praetors. J'ai droit à une main tour 4, 5 et 6, il me met mon dernier marqueur alors qu'il est à 5. 2ème, je le mets à 1, et il topdeck frappe de distorsion sur un 2/2 infect (il jouait beu/noir), j'étais à 7 marqueurs, merci bien joué ;-)

3ème partie : UW contrôle. Je prends la première en le débordant (il touche pas son DoJ, mais j'avais spelle pierce en main depuis le début de la partie, je me suis même retenu de contrer Jace2 T4, au cas ou DoJ arriverait tour 5)
Je side des contres à la deuxième, mais c'est Sun titan qui gagne en renvoyant Jace 1. Je gèrerai jamais le titan, donc il me tue quoi.
A la 3ème, il sort 3 frontière tectonique et une île, c'est peu pour jouer. Il gagne un peu de temps avec Into the roil, mais je finis par l'avoir)

4ème partie : UB draw&go : je prends la première facile, ses anti-bêtes (dévorer les humbles et vapeurs surtout) coutent un peu cher et ne sortent pas en nombre suffisant (j'en vois un de chaque, plus une lame du destin, je contre Dévorer les humbles avec Spell pierce)
A la deuxième, je vois pas un vert de la partie, alors que j'ai Garruk et deux druidesse en main. Je la perds donc rapidement (tué au man-land imblocable)
A la troisième, je reste à 2 lands jusque tour 5-6, quand je pioche mon 3ème land, lui en est à 6 et pose Jace, je le gère pas, il fait la game en bouncant de temps en temps et en brainstormant le reste du temps)

Voilà en gros, j'aurais aimé joué ramp ou mono red pour voir ce que ça donnait, y en avait quelques uns dans la salle, dommage.
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