lrevul.deck
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Terrains et réserve non comptabilisés

Wrath44
Commentaire sur le deck
le 08/10/2012 17:11
Hey salut!

L'idée du deck ça va être d'exploiter le coté "untap" du blistercoil weird enchanté avec dual casting.
haut de page - Discussion : page 1

Matural
Nantes, France
le 06/10/2012 21:11
Salut gros naze,
Effectivement il est bien lrevul ton deck. Tu kill comment?
anonyme
le 06/10/2012 21:23
c'est plutôt comment tu fais pour survivre...
phenix587
Rouen, France

Légende
le 07/10/2012 11:30
Pour moi, le soucis, c'est que tu détapes pas deux fois pour le premier sort.

J'explique :

Tu as blistercoil untap.

Tu lances un sort (le premier du tour si tu veux.)

Tu tap le blistercoil pour le copier avec l'enchantement.

Et ça s'arrête là.



En effet, le blistercoil dit : "À chaque fois que vous lancez"

Et là, au moment ou tu lances le sort, le blistercoil est encore dégagé.



Pour le reste, ça permet quand même de copier tous tes sorts pour . C'est bien, mais ce n'est pas une condition de victoire.


Ensuite, les contre cher, je ne trouve pas cela combo avec ton système de jeu (déjà cher).

Face à un noir vert avec decomposition abrupte, qui ciblera surement blistercoil tu fais quoi ? Tu gardes ton mana pour le contrer avec ta Syncope ? Tu seras bien ennuyé si ton seul contre en main c'est Syncope.


Bref, je ne suis pas sur de la viabilité du deck.
Wrath44
le 07/10/2012 14:34
Hmm, je suis pourtant pratiquement sur que ça marche, regarde:

On a le blistercoil détapé, enchanté.

On lance un sort, qui se place donc sur la pile, la dessus on place la triggered ability du blistercoil sur la pile. On a donc le blistercoil détapé, et sur la pile dans l'ordre un +1/+1 untap et le sort en question, en réponse au +1/+1 untap, on tap le blistercoil pour copier le spell, on a donc sur la pile le sort copier, le +1/+1 untap, puis le sort d'origine. On résout la copie, puis on résout le +1/+1 untap. On récupère la priorité et on re-copie le sort d'origine.

Pour moi ça fonctionne comme ça, il faudrait qu'un spécialiste des règles confirme cela dit.

Pour ce qui est du reste il faudra effectivement travailler le deck pour qu'il résiste suffisamment pour pouvoir mettre le truc en place, mais le but n'est clairement pas de faire T1 blistercoil T2 dual casting, si on a rien pour couvrir le bestiau rien ne sert de le lancer, s'il faut attendre le T4 pour le mettre en jeu et le T5 pour l'enchanter, c'est pas un problème.

L'objectif du deck est "seulement" d'être encore a au moins 1 pv quand on a de quoi faire une grosse Epic Experiment pour reprendre le contrôle du board, si on l'a perdu.

Mais bon la j'ai pas encore testé c'est vraiment la version alpha 0.001, la liste va encore changer un bon millier de fois avant que je ne la pense viable aussi.

Cela dit si je pouvais avoir des commentaires qui me disent "il faut plus de X, et moins de Y pour tenir face a Z" ou ce genre de choses, ça serait vraiment le top :>
Wrath44
le 07/10/2012 15:42
Après vérification sur le forum règle, (http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=422606) ça fonctionne effectivement comme je l'avais dis, 2 copies possibles si la créature est dégagée au moment du lancement du sort.

Du coup sur Epic Experiment, on part plus ou moins en combo en pouvant révélé le deck entier pour le kill.
Wrath44
le 07/10/2012 15:51
Je pense de plus en plus a mettre du noir a la place du blanc, cela dit les Supreme Verdict en side contre un truc vraiment aggro c'est pas vilain.

Ya aussi Divine Reckoning qui me semble assez fort pour le deck, étant donné que ca permet de laisser Blistercoil Weird vivant par exemple.
damienJ
Légende
le 08/10/2012 9:49
moi j'aime bien ton idée de deck, sauf qu'il faut taper pour copier le sort a chaque fois, donc copier 3 ou 4 fois dans les premier tour c mort hein?

moi je le laisserai en rouge bleu tout court, avoir une couleur supplémentaire pour des cartes de side, je trouve ca pas terrible...

les deck combo rouge bleu ont toujours eu des problemes de couleur de mana, ca devrait s'arranger avec 2 biland, peut etre rajouter Promenade transguilde pour avoir du mana nikel meme si ca ralentit au depart...

je rentrerai Mortiers de mizzium a la place de searing spears et en x4 et Feu annihilateur en x4 aussi qui fait tres mal au zombie tres present actuellement, au pire pour 3 ou 4 rouge si copie du exile n'importe qu'elle carte du format, ou tu fais 6.

t'en penses quoi?

Wrath44
le 08/10/2012 13:19
Hmm, je sais pas pourquoi tu veux payer pour copier un sort, il suffit d'avoir un Blistercoil Weird enchanté Dual Casting je vois pas ou il y a un cout supplémentaire :>

Je suis d'accord pour supprimer le blanc, ça serait sans doute effectivement plus stable en bicolore, encore qu'avec la quantité de biland dispo, ça devrait pas vraiment poser de problème, mais oui sinon je compte bien passer bleu/rouge prochainement.

Transguild Promenade c'est vraiment trop lent par contre, aucun utilité ici surtout si je passe bicolore.

Mizzium Mortars ça a l'air vraiment fort mais ça blast pas le joueur potentiellement, ça aura surement une place dans mon side quand je serais passer bleu/rouge. Annihilating Fire j'y pense aussi, mais le me pose quand même problème, il faudra voir en testant. Peut-être que Pillar of Flame dans le même genre sera meilleur dans le genre.
Psyk0flo
damncity, dans mon monde
le 08/10/2012 16:34
Citation :
Hmm, je sais pas pourquoi tu veux payer pour copier un sort, il suffit d'avoir un Blistercoil Weird enchanté Dual Casting je vois pas ou il y a un cout supplémentaire :>


Bah accessoirement tu peux lire les cartes que tu joue, ça aide pas mal...
Wrath44
le 08/10/2012 16:52
Ah rofl, effectivement, ca change pas mal de choses :(
Wrath44
le 08/10/2012 17:09
Bon du coup je suis repasser a 4 Rewind pour essayer de partir en "combo" il va falloir faire une Epic Experiment a 4 ou plus, en gardant un pour la copier une fois.

Ensuite faut espéré avoir au moins 2 spell, dont un Rewind pour contrer le premier et faire 4 mana pour copier les Epic Experiment :(

Ça devient tout de suite beaucoup plus hasardeux comme kill, mais ça reste envisageable ;(
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 10/10/2012 19:38
j'ai essayé de builder une liste, et la conclusion a laquelle j'étais arrivé c'est que le deck peut tres difficilement tourner malheureusement.

le strict minimum acceptable c'est de lancer Epic Experiment a X=4, ce qui fait déja 6 manas, ce a quoi il faut rajouter au moins un rouge pour activer le dual casting, et 7 manas c'est déja trop cher.

enfin bref, a partir de la, si la copie de EE trouve pas elle meme du mana rouge sous forme de sort, donc soit Plongeon infernal soit Hymne de bataille, soit Rewind, tu meurs.
mets rewind tout seul et tu es sûr d'imploser 90% du temps, donc tu as besoin de l'un ou des deux autres, mais dans les deux cas il te faudra plus de betes, donc tu as le choix entre Krenko's Command ou Talrand, invocateur céleste. il y a aussi Révolte des chaumiers mais je trouve ca trop naze pour tout un tas de raisons que je détaille pas.

une fois que tu as tout ca, tu peux commencer a esperer boucler les EE sur tout ton deck, le probleme dans l'affaire, c'est que tu es déja gavé de cartes pour que ca tourne, et y'a quasiment plus de place pour le reste. pour l'instant tu as 27 cartes :

4 blistercoil
4 Epic Experiment
4 dual casting
4 rewind
4 hynme de bataille
4 krenko's command
3 talrand (mais c'est bien parce que c'est légendaire)

ca en laisse assez précisément 8 pour tuer (si on part sur 25 lands) et avec 8 spells qui font du manas, tu es vraiment pas sur d'en trouver un pour amorcer la machine, donc je mettrais les 4 Plongeon infernal en plus tellement c'est indispensable, ou alors 4 Index, car aussi minable soit-elle, cette carte te dit avec une précision de 100% si tu peux partir en combo ou pas.

donc voila, hourra, on a enfin de quoi lancer la combo de maniere a peu pres sure au tour 6 ou 7 si tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes, mais on vient de rajouter 4 cartes et il reste de la place pour au mieux 4 autres.

la ou ca devient marrant, c'est que avec ca tu es presque sur de pouvoir tourner tout ton deck ad vitam eternam a l'epic experiment, mais tu as toujours pas de kill et ta bibliotheque va finir par se vider, donc il te faut mettre minimum 2 Memory's Journey pour que l'une ramene l'autre +2 sorts sur chaque epic experiment, ce qui te permet de boucler a l'infini et te fera token 1/1 gob ou 2/2 vol drakon infini, plus mana infini (mais ca ne servira probablement a rien).

donc c'est bien joli cette affaire, mais tes daubes ont pas haste, donc tu joue 1 Vitesse stupéfiante que tu bouclera autant de fois que nécéssaire pour tuer dans le tour (parce que ta blistercoil infini/infini peut toujours se faire bloquer comme une crotte, mais n'importe quel blast pourri marche aussi en fait.


voila, c'est la liste a laquelle j'arrive avec le raisonnement qui est derriere, et qui laisse en tout et pour tout 1 carte dispo a mettre dans le deck.

enfin je dis ca, mais en pratique tu implose si un epic experiment révele les deux Memory's Journey, donc idéalement il en faudrait un troisieme. en comptant que si tu arrive a perdre en révelant les 3 sur un EE a 4, on te verse trois fois ton poids en homards vivants, furieux et non-attachés sur la tete.
evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 10/10/2012 19:40
ah oui, et au passage le deck perds sur le moindre contre et sur le moindre anti-bete au moment ou tu essaie de partir en combo, donc c'est vraiment pas génial.
Valeas
le 22/10/2012 1:47
question, copier un sort avec coup de mana X+2 ne rend pas la copie à un coup de 2 ? (x = 0)

Sinon comme le dit evilsadic, et je m'interesse à ces couleurs aussi depuis un moment, je pense que partir en combo avec le format actuelle n'est pas le top, Gobelin des rues et Talrand, invocateur céleste reste puissant sous Expérience épique.
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