Toujours dans ma quete de la rehabilitation du type 1.5, j'ai finalement melange mes 3 precedents decks pour n'en faire qu'un.
Comment on gagne? Plusieurs facons:
-Au deck. On meule, combo traumatize + Hauting Echoes, avec les Howling mine. Partie du jeu la plus Controle, il faut savoir doser ses contres, et sortir la Wrath au bon moment.
-Au points de vie. Combo Underworld Dreams + Tefferi's Puzzle Box, avec toujours les Mines. Cette partie du jeu est pour achever, elle n'est pas indispensable, mais efficace en 2 tours si ca passe.
-En fin de partie avec le Desolation Angel. A ne pas poser au 3eme tour avec 2 dark ritual!! Mais plutot a la fin, alors que l'adversaire s'attend a tout sauf a ca. Effet de surprise, Gueddon Angel, la partie se finit vite.
En grande partie ce deck est axe sur le controle adverse, 9 contres, 4 wrath, 2 swords, 2 Abyss, 2 disks. Les Dark Ritual sont bien sur indispensables, pour balancer rapidement le Traumatize. Les Insidious Dreams sont egalement indispensables, principalement avec des Howling mines deja en jeu. 1 Mine = 2 cartes au prochain tour, 1 insidious dreams = LES 2 cartes que l'on veut au prochain tour. L'ideal est d'aller chercher la combo avec, Underworld Dreams et Puzzle Box, ou Trauma et Echoes, voire Wrath et Desolation Angel.
Les terrains tournent bien, les polluted Delta nous permet d'aller chercher n'importe quel double-terrain! Enfin les Mishra pour les milieu de parties, indispensables egalement, pour faire baisser les points de vie adverse (insensibles a l'Abyss et aux Wrath).
Le deck tourne bien sur MWS, a vous de juger, moi j'aime! Type 1.5 banzai!
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