Je ne suis pas sûr que gagner des PV soit la bonne stratégie ... En noir splash rouge, le gain de point de vie est presque une contradiction, et pour la régler, il faudrait qu'ils rééditent Brûlure des âmes... Ce qui me dérange dans ce deck, c'est son évidente incapacité à gérer sérieusement des menaces à plus de 4 en résistance. Retombées Volcaniques et Inversion sans nom n'y suffisent pas; la Terreur marche seulement si elle n'est pas noir ou pas artefact; et les trucs à X ne curvent pas assez bas à mon sens. Dans ce contexte, un
Maître de l'Etherium, un
Pérégrin vedalken, sans parler du
Colosse caméléon et je dois en oublier beaucoup ... (
Rafale fracturante Gargouille de la tour )
L'ennui, c'est que ces cartes ne sont pas des "anecdotes" dans le format actuel ...
Je trouve le choix de ne pas mettre une créature est contestable, et si tu ne veux pas du parasite à cause du manque de permanents rouges, tu peux essayer de mettre un
Bonnet rouge, qui fait des dégâts tout en t'assurant un bloqueur ... ça ne te fera pas gagner des PV, mais ça t'empêchera d'en perdre sur les bêtes adverses ...
Après, je trouve la "balance" des cartes pas super bien faîtes. 4 Pestefeu, c'est trop par exemple; surtout que si tu veux t'en servir comme kill, il suffit d'en mettre 3, et statistiquement parlant, tu es presque aussi sûr d'en avoir à terme qu'en en mettant 4 ... 4, c'est "réservé" selon moi aux cartes indispensables que tu ne peux pas jouer si tu n'en as pas, et qui sont utiles en nombreux exemplaires. Surtout si ce sont des cartes qui coûtent chers !! Il faut regarder par exemple Cruel Contrôle, il joue 2 ou 3 Ultimatum Cruel, pas 4, bien que cette carte soit indispensable ...
Idem pour choc soudain, je n'en mettrais pas 4. Tu te rends compte, tu as 8 kills, et peu de choses pou tenir la distance ...
Par ailleurs, tu pourrais remplacer certains de ces kills par un autre :
Corruption. Là, tu gagnerais des PV ...