Deck essayant de tirer au maximum partie de l'excellent Luminarch Ascension... je teste cette version depuis 2 semaines et... ça marche !
Le plan A est très simple :
poser une ascension le + tôt possible et faire fog à toutes les atk adverses. 4 compteurs + tard on arrive à pondre souvent 3 anges par tour
Le plan B :
Survivre jusqu'à poser un arpenteur, faire fog pour le protéger, attendre un day of jugement et bourrer avec gideon ou token boosté par elspeth. (le must : un gideon boosté par elspeth)
Plutôt mauvais en face de contrôle (défausse compris)...
Les bounces font super mal, et un contre sur fog fait game.
Combo peut faire très mal aussi (polymorphisme exepté)
Burn est également un mauvais match-up, c'est la raison pour laquelle le side est très orienté anti-red.
En contrepartie ça roule sur tout ce qui joue des créatures, c'est-à-dire 60% des jeux :
weenie-white est mangé et all in red se fait également renvoyer dans les cordes allégrement !
j'hésite à intégrer des lands non base, mais lesquels?
|