sympathique en mono rouge (ça change du noir-rouge)
vire feu de goudron, c'est pas mieux que choc/incinerate/éclair de faille (selon ce que tu veux en faire) et ça fait grossir les tarmos adverses
chute d'aiguille : j'ai jamais été convaincu par cette carte.
A la limite pour un
,
flame jab est plus sympa, ca recycle tes lands (et t'as besoin d'en jouer plus : 19 c'est pas suffisant ; on est pas en legacy où 17-18 lands suffisent, ici il t'en faut au moins 21, t'as pas mal de sorts à 3cc ou plus)
Pour les lands, mutecaveau c'est bien dans un deck à thème, mais $$...
Après à toi de voir si des lands qui arrivent engagés sont pas trop gênants : campement guituk, mégalithes kelde.