Friday Night Magic à 10 personnes
2 booster Carnage et 1 Legion
4 Rondes
Nombre de points 10 sur 12 : 2-0, 2-0, 2-0, 2-1
Observation sur le deck :
Les 20 plaines ne faisaient pas partie du deck. Je les ai mis pour compléter le trou de 20 cartes.
Deck majorité rouge avec du noir et un minisplash bleu. Ce splash ne gèen en rien le deck, car les 2 cartes bleues ont soit cycling soit morph.
Les 3 match que j ai gagné 2-0 ont duré grosso-modo 20 minutes. La dernière a duré une trentaine de minutes.
Au booster Legion, j ai décidé de drafter Slivoide. Ca a payé.
La courbe de mana du deck est tout simplement excellente, rien à dire dessus à tel point que 2 parties, j ai pris le risque de ne pas mulliganner alors que je n avais qu'un terrain.
Je n'ai mis qu'une ile pour ne pas affaiblir la base de mana.
Quelques chiffres :
-slivoides ; 6
-gobelin ; 7
-morph ; 4
-cycling ; 4
Meilleure sortie que j'ai eu :
tour 2 : hunter sliver
tour 3 : blade sliver, l adversaire se prend 2
tour 3 adverse : il joue un cabal archon
tour 4 : crypt sliver, je provoke son cabal avec mon blade puis je régénère. C'est trop mortel.
Cartes de side jouable :
Disciple of malice ; hésité à le jouer de base, si l adversaire joue blanc, je le side directement.
Anuride murkdiver ; contre les jeux noirs, c est une créature de kill purement et simplement.
Cartes qui m'a le plus surpris : Lay Land.
Pouvoir le jouer quand l'adversaire a un tout petit problème de mana m'a fait gagner souvent 3 tours voir plus ... Et si il joue tri-colore, il y a moyen de lui supprimer une couleur pour toute la partie !
A la table, 4 joueurs ont drafté rouge/noir !
J'ai drafté 10 unco et 6 rares.
4 sont jouées dans le deck.
Parmi les vendables :
-Smother
-Slice and Dice
-Cabal Archon
-Dark supplicant
-Blackmail
NB pour moi : Ne jamais jouer des cartes situationnelles
|