Agro Mill ¦ T1.X
modifié il y a 164 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
4
0
16
16
4
Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
38
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Ter Art
Mana Curve
0
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5
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0
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés

Kaden
Commentaire sur le deck
le 11/08/2010 3:06
Le but du deck est de miller l'adversaire le plus vite possible.
La main de départ idéale est composée de 2 hedron crab, 1 memory sluice, 1 mind funeral, 1 island, 1 scalding tarn, 1 land donnant de la mana noire et, dépendant du match-up, une archive trap ou une ravenous trap.
tour 1 : island, hedron crab, go.
tour 2 : hedron crab, scalding tarn, fetch pour un island, memory sluice, conspire, go. (total : 20 de millé (dans le meilleur des monde, j'avais un archive trap et il a fetché, donc : total 33 de millé))
tour 3 : land donnant du mana noir, mind funeral, go. (si on compte les 7 cartes de sa main de départ et les deux cartes qu'il a pigé, il était millé de 29 au début du tour. ce total monte à un minimum de 39. considérant que la moyenne millée par un mind funeral est de 12 cartes, nous dirons que nous avons suivi cette moyenne et que nous sommes à 47. (si l'autre a fetché, il est à 60 cartes de millé et donc mort.))
En admettant qu'il n'est pas mort ( et moi non plus) il ne reste que douze cartes dans sa library. donc, un landfall descend ce montant à 6, un sanity grinding, ou si le landfall était une fetch, et le match est fini.
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gronounours701
le 11/08/2010 12:12
pas millé mais meuller
Anariel
le 16/08/2010 19:14
Le scénario que tu décris, c'est quand tu joues contre un bisounours? *o*
Kaden
le 27/08/2010 15:30
j'viens du québec et on utilise le terme anglais "mill", mais francisé, donc "millé"
Et le scéna que j'ai décrit, c'est contre à peu près tous les decks que je connais... bon ok je n'ai joué que type 2 jusqu'à présent (par type 2 j'entend Alara, M10, Zendikar, M11) donc j'ignore contre quels decks je pourrais jouer, mais le type 2 d'en ce moment est énormément puissant (genre que des decks types 2 battent des decks 1.X)
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