Le but du deck est de miller l'adversaire le plus vite possible.
La main de départ idéale est composée de 2 hedron crab, 1 memory sluice, 1 mind funeral, 1 island, 1 scalding tarn, 1 land donnant de la mana noire et, dépendant du match-up, une archive trap ou une ravenous trap.
tour 1 : island, hedron crab, go.
tour 2 : hedron crab, scalding tarn, fetch pour un island, memory sluice, conspire, go. (total : 20 de millé (dans le meilleur des monde, j'avais un archive trap et il a fetché, donc : total 33 de millé))
tour 3 : land donnant du mana noir, mind funeral, go. (si on compte les 7 cartes de sa main de départ et les deux cartes qu'il a pigé, il était millé de 29 au début du tour. ce total monte à un minimum de 39. considérant que la moyenne millée par un mind funeral est de 12 cartes, nous dirons que nous avons suivi cette moyenne et que nous sommes à 47. (si l'autre a fetché, il est à 60 cartes de millé et donc mort.))
En admettant qu'il n'est pas mort ( et moi non plus) il ne reste que douze cartes dans sa library. donc, un landfall descend ce montant à 6, un sanity grinding, ou si le landfall était une fetch, et le match est fini.
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