L'objectif est d'agresser vite et bien ; et si jamais l'adversaire en réchappe, la sollicitation, Chandra et les Valakut devraient parvenir à finir l'adversaire.
La réserve doit gérer les éventuels artefacts (comme l'ange de platine) et permettre de pondre des boules de feu et des coeurs d'obsidienne en cas de jeu contrôle en face.
Je joue les murs et les pyroclasmes pour éviter de dépenser les dégats directs sur de petites créatures pour protéger le joueur ou l'arpenteur.
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