J'utilise ici principalement l'effacement de jace comme seul carte de meule qui va tres bien avec la pioche qui est monstrueuse ^^ Si ca ne suffit pas je joue deux ascensions par sécurité .Le reste est composé de doj de contres et de moyens de gerer la table en tous genres .
Et la ou j'ais un vrai bonus c de pouvoir remonter la plupart grace aux appels a l'esprit .
Gideon jace 2.0 et jace beleren sont la pour mettre un peu de piquant mais bon je n'ais qu'un jace et un gideon ^^ En tout dernier recours je tue avec les colonnades .Et le time reversal me sert si jamais j'ais usé tous mes removals et mes appels et generalement je peut mem tuer a la meule apres un time reversal mais c vraiment en dernier recours cette carte ^^
Inversion temporelle dans un jeu meule???
Cloche du temple pour moi c'est en 3 ou 4 exemplaires
Trois arpenteurs c pas assez, notamment 3 jace Beleren et deux jace 2.0 me semblent mieux.
En side Titan solaire me semble pas mal du tout.
4 appel à esprit pour moi un peu trop. Après je me trompe ptetre.
ben inversion temporelle c au dernier recours genre quand j'ais usé tous mes removals et contre et qu'il arrive encore a tenir tete ^^ sun titan on va y penser et oui les appels c trop fort et fatalement les howling mine vont etre remplacés par des cloches