Petite idée de mono white aggro, l'idée est d'avoir des creatures au ratio CC/ force-endurance toujours très avantageux.
Creatures:
myr perilleux : pas très aggro.. mais ca colle 2 !
memnite: essence meme de l'aggro, une creature gratuite ca se refuse pas! interessant avec forgeronne myr : deux 1/1 pour 1 c'est pas deg, metalcraft easy,etC etc. ornitop à reflechir.
Champion gravé : une solution à quasiment tout, très rentable en fin de compte.
brigadier d'acier: ca demarre très vite avec lui, et contraiement aux masters, les marqueurs restent. un plus.
forgeronne myr: permete de partir vite, ou de repartir! metalcraft ++
golem de magnetite: un casse pied de service,et ca tape à 5 mine de rien .
Artefacts:
idole de faucon de rutilance: 2/2 vol pour 2! ca evite la colere, et ca devient une horreur avec quelques marqueurs venant du brigadier.
Relique rouillé : 5/5 pour 4, rien à dire de plus. le metalcraft n'est meme pas une condition ici..
Hache de sombracier: c'est indestructible, plutot pratique pour conserver le metalcraft. champion + hache : aie / t1 : memnite + hache : aie etc etc. equipement à mediter, je pense à collier du basilic notamment.
enchantement:
acier trempé: une claque tout simplement: des 3/3 pour 0 ou 1 ..
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