Kensen's chromes
modifié il y a 120 mois par
Maindeck : 60
Réserve : 15
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Cartes par Type
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Cartes par Couleur
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Ter Art
Mana Curve
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Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 14/05/2014 20:37
Voici un deck tricolore en standard qui se veut des plus compétitifs. Le deck n'est pas encore testé mais prend ses racines des deux versions existantes du mono rouge, l'un splash blanc, l'autre splash noir.

Vu que ces deux parents sont assez efficaces, je me suis dit : « pourquoi ne pas en faire un mélange qui fracasse tout ? ».

Plus précisément, ce deck regroupe les avantages du mono rouge splash noir (Vrille d'effroi, Saisie des pensée) et du mono rouge splash blanc (Enchaîné au rocher, Rassemblez la légion !) tout en incluant les deux nouveaux spoils absolu que sont Athréos, dieu du passage et Iroas, dieu de la victoire.
Pour commencer, les plus fins d'entre vous auront remarqués que ce deck est différent de ses prédécesseurs sur deux points cruciaux de la manabase :

-Absence de Nykthos, reliquaire de Nyx : si le terrain pro dévotion est absent de ce pack pourtant bien « dévotant ™ », c'est à cause de sa « tricoloritude » (cf : lanouille). Effectivement, le deck fourni de la dévotion blanche, noire et rouge ; il est difficile de la rentabiliser avec un terrain pro mono-colore, le colordeath serait bien trop dangereux.

-Absence de « scrylands » : bien que le deck comprenne trois couleurs, le tour 1 est bien trop important (Soldat du panthéon, Caqueteur Rakdos) pour le sacrifier au profit d'un regard. De plus, le deck est sensé sortir « curvé », chaque terrain par tour a son importance.

Le principal parti-pris du deck est de jouer des tours 1 pour la dévotion et pour mettre la pression, vous l'aurez compris.

En ce qui concerne le choix des cartes en main deck, je pense que le seul choix qui vous surprendra surement sera le Dilacérateur rakdos. Même si cette créature semble au premier abord des plus faibles, sont intérêt est tout autre lorsque l'on se trouve en présence d'Athréos : son endurance est compensée par l'effet d'Athréos qui la renvoie dans la main de son propriétaire, ou au pire inflige 3 points à l'adversaire. Profitant de la célérité, le dilacérateur inflige donc 2 points, puis 3 lorsqu'il est tué. Pas mal pour un CCM de 2. Et justement, ce CCM, parlons-en : après avoir longuement hésité entre les dilacérateurs et les Hoplites Akroniens en x4, mon choix se parte vers les dilacérateur, grâce à la célérité, mais aussi pour leur capacité à offrir la dévotion aux deux dieux en même temps : 2 de dévotion au noir pour Athréos, 2 au rouge pour iroas. Et en top deck, l'effet d'Iroas peur aussi rendre le dilacérateur imblocable et/ou increvable. Attention, les Hoplites Akroniens sont tout de même en x3 pour leur dévotion a Iroas (un peu a athréos) et leur incroyable capacité de frapper fort : Avec Athréos, les créatures ne meurent pas et avec Iroas plus difficilement.

Pour les mêmes raisons, le Don d'Orzhova aurait eût sa place en main deck (dévotion W/B), mais il suffit d'un anti-bête qui traîne et vous vous retrouvez en CA désavantageux, avec plus de dévotion. Donc, ce puissant enchantement sera relayer en side contre les deck hyper agro ne jouant que peu de tue-bête et dont un regain de points de vie n'est pas à rejeter.

La Saisie des pensée est présente, mais pas en main deck. La raison ? C'est très simple : enchaîner au rocher gère une bête aussi, et fourni de la dévotion pour les deux dieux, ce que ne fait pas la saisie des pensée, en plus de vous faire perdre quelques points cruciaux contre agro. Si le méta n'avait été fait que d' Azorius ou Esper contrôle, cela aurait été différent ; mais le métagame étant plutôt agressif, les enchaîner au rocher prenne la place main deck des saisies, toujours utiles en side contre contrôle.

Dernière cartes dont l'absence est contestable : Mogis, dieu du massacre et Purphoros, dieu des forges. Bien que ces deux cartes soient puissantes et dans mes couleurs, je préfère Iroas a mogis de par son effet de sauvegarder/faire passer des créatures plutôt qu'à infliger 2 points par tour (soyons réaliste,si l'adversaire en viens à sacrifier des bêtes que la partie est pliée depuis longtemps). Purphoros aurait pu être rentré à la place d'Iroas, mais je trouve le dieu de la victoire bien plus fort grâce à son effet ; son body est plus élevé et sa dévotion à 7 n'est pas un problème dans ce deck créé presque expressément pour lui.

En ce qui concerne le side, rien n'est encore fixé mais il semble assez propre comme ça :

-Contre contrôle : possibilité de sortir les enchainées au rochers contre les saisies et marteau, et une vrille d'effroi contre le 2e marteaux. Rassembler la légion ! peut aussi remplacer le dragon un peu anecdotique dans cette deck list à 2 terrain (d'où sa présence en x3 au lieu de 4).

-Contre agro : les Don d'orzhova et les Obéissances aveugle vous permettrons de remonter vos points de vie tout en évitant les créatures adverses, ainsi les vrilles d'effroi peuvent être remplacées et les dragons sorti si l'adversaire est vraiment trop rapide (genre R/G xéna).
Voilà, je pense que c'est à peu près tout ; je pense essayer de monter le deck dans le courant du mois de juin, je vous tiendrais au courant des perfs/matchups, en espérant vous avoir convaincu par la puissance de mes trois couleurs préférées à travers tout l'univers de magic :D

Ps : pour ceux intéressées par d'autres deck list compétitives en standard, je vous conseillerais bien je jeter un œil à mon autre deck list, « Distorsion temporelle » disponible aussi sur le site de la SMF, bientôt sur Magic-ville!
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SunTitan
Aix en Provence, France
le 14/05/2014 23:34
Vraiment cool ton pack !!
Je viens de le tester en proxies, il est vraiment agréable, et il cogne sacrément !
En effet, Iroas a complètement sa place, et il est même crucial ! Je viens de tester contre Orzhov Midrange, UW Control et mono red aggro, c'est magique...
Petit défaut peut être, en cas de mauvaise draw : si t'as pas de dieu, tu te retrouve mal très vite ! Pourquoi ne pas virer une vrille pour rentrer un Purphoros, juste 1 ? Ton dilacérateur frappe encore plus fort, et avec Athréos, ça en devient ingérable : Ma bête te mets 2 parce qu'elle arrive. Célérité, elle te met 2, ou elle meurt. Elle remonte dans ma main et je la rejoue et tu reprends 2 ou tu te prends 3 pour pas qu'elle revienne ?
Tu te retrouverais avec un combo super, et avec 1 carte sur 8/9 de dieu, au lieu d'une sur 10, où le stack est plus probable... J'ai testé comme je t'ai dit, et c'est vraiment porc, essaye ;)

++
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