| 24 Terrains |
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2 |
Château de la gargouille |
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Terrain T : Ajoutez 1 à votre réserve.
5, T, sacrifiez le Château de la gargouille : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 3/4 incolore Gargouille avec le vol. |
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4 |
Mesa aride |
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Terrain T, payez 1 point de vie, sacrifiez la Mesa aride : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne ou de plaine et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. |
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6 |
Montagne |
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Terrain de base : montagne (T: Ajoutez R a votre reserve.) |
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12 |
Plaine |
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Terrain de base : plaine (T: Ajoutez W a votre reserve.) |
| 36 Autres Sorts |
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2 |
Elspeth, chevalière errante |
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Arpenteur : Elspeth (Loy. 4) +1 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
+1 : La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
-8 : Pour le restant de la partie, les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez sont indestructibles. |
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4 |
Ajani le Vengeur |
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Arpenteur : Ajani (Loy. 3) +1 : Le permanent ciblé ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
-2 : Ajani le Vengeur inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur et vous gagnez 3 points de vie.
-7 : Détruisez tous les terrains que le joueur ciblé contrôle. |
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3 |
Gloire du combat |
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Enchantement Tant que c'est votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0.
Tant que ce n'est pas votre tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2. |
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