Bien le bonjour.
Je crois que pour la première fois de ma courte carrière de deckbuilder je viens de penser à un deck qui tient un peu la route^^.
Ceci dit comme je suis pas au top du buildage non plus, je vous demande conseils et commentaires.
Tout d'abord je tiens à préciser que j'ai testé ce paquet de nombreuses fois et que, malgré l'impression qu'il peut donner comme ça, il tourne vraiment pas mal, surtout contre les gros deck du format.
Control n'aime pas du tout les duress/inquisitions, surtout si elles permettent de faire passer un mind sludge/titan. L'hexmage embete fort les arpenteurs.
Ramp drazi et valakut sont ralentis par les duress/inqui + gatekeeper/doomblade sur les arpenteurs jusqu'à se ramasser un mémoiricide sur le titan vert. Apres side, sadistic sacrament pique valakut et les papa drazis.
Contre aggro, hexmage et son fist strike, les 8 anti betes et inquisition ralentissent bien. Après side, possibilité de + grasp of drakness et consume the meek + wurmcoil engine.
Les ww quest aime bien sur pas les duress/inqui, et encore moins les mémoiricides. Qui embêtent bien vengeliane au passage, tout comme suffer the past apres side.
Par contre vampire qui est un peu le deck aggro le plus présent du format maintenant, et ben à la 1 en tous cas, il fait très mal ^^
Tout ça est évidemment de la théorie mais les 7 sorts de pioche aident bien à trouver des solutions ( reproduction morioke fait d'ailleurs un fort joli CA selon comment on l'utilise ).
Notons au passage que la "sacrifice card" gatekeeper permet aussi une solution contre certaines random cartes linceul.
Bon maintenant les cartes absentes et pourquoi ( ou pourquoi pas ! )
Mind rot vs Mind sludge : certes avec les duress/inqui et les 5 mana nécéssaires ( qui arrivent pas toujours t5 ) on peut penser que mind rot fera a peu pres le meme boulot tout en allégeant la courbe de mana. Toutefois, il y a des situations ou faire défausser + de 2 cartes fait gagner la partie et notamment vs les decks controle contre qui mind sludge bien amené fait de la magie. Et puis c'est pas comme si y'avait beaucoup de deck controle.
Douloureux dilemme vs Skithiryx : j'ai longtemps hésité à mettre un random dilemme en 61ème carte en me disant que ça permettait de lock un peu la game dans le cas où on serait déjà bien installé. Mais il me semble que le dragon est plus décisif dans de nombreux cas, notamment en end game ou sa régen permet de faire énormément de CA.
fetch vs basic lands : je me pique déjà beaucoup avec la pioche, et j'ai peur que ca soit suicidaire, de plus il est quand même très important de pouvoir rapidement aligner ses 5 voire 6 lands, du coup meme si l'effet épuration est pas forcement super significatif, je préfère rester comme ça. Mais je peux changer d'avis.
Vapeurs dévorantes : ca me semble bien lourd, notez que la curve est très jolie et que ce serait dommage de trop l'abimer.
En side => terres contaminées ? Contre valakut et les mans land ? Je sais pas, quoi qu'il en soit le side n'est pas forcément optimisé, si vous avez des commentaires...
Et pour terminer, j'ai oublié le plus important => c'est fort sympa à jouer et ça remue les méninges ce qui me parait être indispensable dans un bon deck !
Je conseille sincèrement de tester quelques parties avec, bien piloté, c'est franchement marrant.
Et j'attend impatiemment vous remarques d'amélioration !
edit : test avec 1 mind sludge en side et + 1 liliana md, et -1 titan, +1 dragon
edit2 : ajout des frontieres tectoniques, test d'1 random consume the meek avec liliana MD, -1 sign in blood.
edit3 : je baisse la curve à 5 en dégageant liliana ( je l'aime définitivement pas ) +1 sign in blood
edit4 : c'est bon, j'ai dégagé skiti ^^ +2 machines guivrétreinte
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