Ponza Argothian wurm
modifié il y a 225 mois par
Maindeck : 60
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Terrains et réserve non comptabilisés

Rob
Belfast, Irlande du Nord
Commentaire sur le deck
le 21/07/2005 10:57
Casse terrain de base qui optimise une carte que je trouve bien en casse land : Argothian wurm.

1er tour : Mox, Bird, Foret
2eme tour : Terrain et stone rain
3 eme tour : elfe et pillage ou avalanche ou moisissure
4 : ou avant Argothian wurm.

-Les oiseaux,Mox,elfes sont la pour la mana.
-Les parchemins pour les petites creatures ( weenie, birds et tout le tralala). Fire and ice peut s averer tres utile contre toutes les petites bestioles en debut de jeu.
-ce jeux contient 20 cartes pour casser les terrains.
-Le versatilite de Moisissure et pillage permettent de traiter avec les enchantement et les artifacts.
-Les terres devastees s averent aussi un casse land relativement interessant.

Conseil pour jouer ce jeu :
- Contre le bleu un ajout de 2 raser la terre ou terres devastees s avere utile contre les contres.
-Le pyroclasme contre les weenies.
- extraction craniaire contre les jeu a themes ou a combos.

Au resultat ce jeu c vue victorieux contre pas mal de jeu format Mono red, deck elf, deck psychatog, deck fire.
Ceci dit il me faut encore le tester contre des jeux bases sur le lock ou le discard.
haut de page - Discussion : page 1

Rob
Belfast, Irlande du Nord
Slivoïde
le 21/07/2005 11:08
Concernant la reserve :

- 2 terres devastees
- 2 raser la terre
- 3 extraction cranienne
- 2 bouillonement
- 3 desordre
- 3 Pyroclasme
haut de page - Discussion : page 1