Terrain T : Ajoutez 1 à votre réserve.
1, T, sacrifiez le Panorama de Naya : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de base de montagne, de forêt ou de plaine et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Créature : chat et guerrier 2/3 Portée
Si une créature vous attaque et que vous contrôlez une forêt et une plaine, vous pouvez lancer l'Embusqueur qasali sans payer son coût de mana et comme s'il avait le flash.
Créature : chat et guerrier 1/1 Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une montagne.
Le Nacatl sauvage gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine.
Enchantement Quand le Cercle de l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent non-terrain ciblé.
Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Éphémère Choisissez l'un ou les deux - L'Éclair à bifurcation inflige 3 blessures à une créature avec le vol ciblée ; et/ou l'Éclair à bifurcation inflige 3 blessures à une créature sans le vol ciblée.
Éphémère Choisissez l'un - Le Charme de Naya inflige 3 blessures à la créature ciblée ; ou renvoyez la carte ciblée d'un cimetière dans la main de son propriétaire ; ou engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.
Ben honnètement revois un peu ta curve. Ta mana critique se situe à 3 ce qui n'est pas très bon, même dans un format assez lent...
Déjà concentre-toi sur 3 couleurs et non 4. Avec 4 sources de mana noire pour 2 cartes incluant cette couleur, ça ne va pas.
Vire les 2 Dragon frère de couvée.
Rentre des Chair à dragon pour poser tes Dragons prédateurs plus facilement. Ou alors rentre des Terrasseurs de royaume.
Stabilise ta base de mana en ajoutant 2 autres exemplaires de Reliquaire de la jungle et 4 Panorama de Jund (en n'oubliant pas de virer les 2 Terres sauvages si tu joues plus noir).
Après teste, tu verras, les améliorations possibles te sauteront aux yeux.