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Bant Controle
par damyen

modifié il y a 23 mois
T1
T1.5
T1x
T2
B
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60 cartes dont 20 différentes
20
11
10
4
15


Ter Art Cré Enc Eph Rit Tri
20
11
25
26


10
Ter Art
01234567+
Terrains et réserve non comptabilisées.
X=2 dans les coûts en X.

damyen
Namur, Belgique
Commentaire sur le deck
le 03/10/2008 13:45
Bien que exaltation soit fort, je me demande pourquoi tous les joueur du clan Bant joue exalt alors qu'il pourrait fair de bon deck controle selon moi, voici ce que je vais jouer en bloc en attendant les résultats:

Créature:

4 moine de guerre rox, sont petit 3/4 pour 3 va surment etre utile contre naya donc laplupart des crea comme le wolly ont 3 d'endurance (faut encor que le wolly passe entre les contres, sont 4 d'endu sera utile car il faudra au moin 2 blast pour le saker, et le lien de vie est un bon plus

4 ange stoique, le mini lock bien utile du deck, la viogilance la rend bien sexy et les rox sont plus la comme bloqueur qu'autre chose

2 archange de l'emperium, le kill du deck et le paratonere contre le clan jund et grixis et leur blast chiant

sort:

12 contre, des contres qui contres (noooon o__o), qui me font piocher, qui pêuvent cerecycler, bref qui fait un peu le café (sinon ca serai pas ocntrole quoi)

4 o'ring, pasque, voila quoi ces une des meilleur commune blanc du set a mon gout=3

les capsules, les bleus afin d'avoir la pioche quand il le faut et la dissipateur car pete artos dnas le format bloc sera artos = clan esper= game (en tous cas pasque avec 4 dissipateur et 4 naturalize en side ces qu'on le fait expres)

3 obelisk, comme tous jeu contre il faut un max de mana pour pouvoir contrer tous et repondre au probleme

SD:

4 naturalize , esper aime pas du tous =D
4 benediction de sigille, boost no rox
2 sigille de distinction, is on doit ameliorer la cadence je pensse que ces bon, possabke tour 4 elle donne un petit +3+3 sexy par exemple
4 relique de progenitus, tres fort contre exume et salvage titan :o
1 archange de l'empyré, au cas ou les deux autres arive pas assez vite


Voila Voila, dite moi ce que vous en penssez, jai eu ce deck au complet directemen dans ma tete depuis que lon connait toute les cartes, jatten plus que de le tester en tournois

haut de page - Discussion : page 1

damyen
Namur, Belgique
le 03/10/2008 13:47
je penssais metre aussi les druide 1/1 qui font piocher

seb18
le 03/10/2008 13:54
wolly c thoctar non ? il es pa 5/4 donc 4 dendurance?

damyen
Namur, Belgique
le 03/10/2008 14:15
ouai me suis gourer, je mescuse snif :s

quaker
Lost in translation

le 03/10/2008 15:59
4 Capsule du dissipateur de base, c'est bien si tu joues uniquement contre Esper, surtout que tu joues déjà 4 Oblivion ring.

damyen
Namur, Belgique
le 03/10/2008 16:07
ouai, mais il faut bien peter les o ring adverse (exemple)

etharion67
le 03/10/2008 16:32
Je suis de l'avis de quaker.
Une seule de base suffit + 2/3 autres en side, mais pas plus...

etharion67
le 03/10/2008 16:33
Et Bant Charm sur Resounding Silent ca semble pas mal...
D'autant plus que ca te ferait un anti-enchant MD, donc tu n'aurais même plus besoin de la capsule :)

damyen
Namur, Belgique
le 03/10/2008 16:59
voici mes raison de la capsule :s

posable tour 1
pete artos-enchante
posable tour un donc incontrable et moin de risque de le defausser
lautre va pensser plus a bousiller la capsule et oublier ski ppeu i avoir dans ma main

ceci n ets qu une ipotese :s

charme koute 3 dont 3 couleur :o

aramilamastacia
MARSEILLE, FRANCE
le 03/10/2008 18:56
j'avais penser a la méme chose mais avec 4 chant angelique et avec seulement 1 capsule main deck et 3 moine de guerre

etharion67
le 03/10/2008 19:04
Citation :
charme koute 3 dont 3 couleur :o

Mauvais argument : la capsule coût aussi 3, et avec 1 Seaside citadel et un Obelisk of Bant de plus, ça se joue sans problème....

Globalement je ferais ca :

-4 Hindering light (meilleur en side...)
+1 Seaside citadel
+1 Bant panorama
+1 Ile
+1 Obelisk of bant

-3 Resounding Silence
-3 Dispeller's capsule (parce qu'un joueur expérimenté n'en aura rien a foutre, et que ce n'est utile MD que contre Esper...)
+4 Bant Charm (utile contre Esper, utile contre les contesorts, utile contre les grosses bêbêtes de l'adversaire... bref, beaucoup plus efficace et plus polyvalent...)
+2 lands (parce que 25 lands ce sera pas de trop vu ta courbe et les couleurs du jeu ^^)

damyen
Namur, Belgique
le 03/10/2008 21:04
changement test

vire les 3 silenc et 3 capsule pour 4 charme et une ile une foret et une plaine

quaker
Lost in translation

le 29/10/2008 10:46
Les contres taille sort et lumière, sont pas terribles je pense qu'ils resteront souvent dans ta main faute de cible.

haut de page - Discussion : page 1

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