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COM
MTGA
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Win | ||
Créature
N'importe quelle créature.
2 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 16/03/2024, commentaire de Theluji : Nécessite 2 créatures quelconques en plus qui n'ont pas le mal d'invocation. Prenons 2x Cadet impatient : il est dans l'identité de couleur de Tajic :{ NB: 1 seule créature suffirait si Boros Recruit n'avait pas l'initiative (facepalm) 1) lancer Chaos : les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci; 2) enchanter Cadet1 avec Breath of Fury (BoF); 3) Poser Tajic; 4) Début du combat #1: trigger de Tajic, qu'on résout: - Tajic devient 2/2 et on draft Boros Recruit; 5) On attaque avec Tajic + Recruit + Cadet2 + Cadet1 enchanté. Pas de bloqueurs; 6) blessures d'initiative : 1 (du Boros Recruit) blessures normales : 1 (Cadet2) + 1 (Cadet1) + 2 (Tajic) Total des blessures de combat jusqu'à présent : 1 + 4 = 5 7) Trigger de BoF: on sacrifie Cadet1 et on enchante Cadet2; 8) Début combat #2: trigger de Tajic, qu'on résout: - Tajic devient 3/3 et on draft Swiftblade Vindicator; 9) On attaque avec Tajic + Cadet2 enchanté + Recruit + Swiftblade. Pas de bloqueurs; 10) blessures d'initiative : 1 (Recruit) + 1 (Swiftblade) blessures normales : 1 (Cadet2) + 1 (Swiftblade) + 3 (Tajic) Total des blessures jusqu'à présent: 5 + 2 + 5 = 12 11) Trigger de BoF: on sacrifie Cadet2 et on enchante Swiftblade; 12) Début combat #3: trigger de Tajic, qu'on résout: - Tajic devient 4/4 et on draft Skyknight Legionnaire; 13) On attaque avec Tajic + Skyknight + Recruit + Swiftblade enchanté. Pas de bloqueurs; 14) blessures d'intiative : 1 (Recruit) + 1 (Swiftblade) Trigger de BoF: on sacrifie Swiftblade et on enchante Recruit. blessures normales : 2 (Skyknight) + 4 (Tajic) Total des blessures jusqu'à présent: 12 + 2 + 6 = 20. Mais cette combo vise l'historic brawl, donc on continue: 15) Début combat #4: trigger de Tajic, qu'on résout: - Tajic devient 5/5 et on draft Spark Trooper; 16) On attaque avec Tajic + Skyknight + Recruit enchanté + Trooper. Pas de bloqueurs; 17) blessures d'initiative : 1 (Recruit) Trigger de BoF: on sacrifie Recruit et on enchante Skyknight; (note: on aura 1 phase de combat "bonus flottante" après cette étape de l'explication.) blessures normales : 6 (Trooper) + 2 (Skyknight) + 5 (Tajic). 6 pv gagnés. Total des blessures jusqu'à présent: 20 + 1 + 13 = 34. et 6 pv gagnés. 18) Trigger de BoF: on sacrifie Skyknight et on enchante Tajic; 19) Début combat #5: trigger de Tajic, qu'on résout: - Tajic devient 6/6 et on draft Aurelia, the Law Above; 20) On attaque avec Tajic enchanté + Aurelia + Trooper. Pas de bloqueurs; Trigger d'Aurelia: je pioche une carte. 21) blessures d'initiative : 0 blessures normales : 6 (Trooper)+ 4 (Aurelia) + 6 (Tajic). 6 pv gagnés. Total des blessures jusqu'à présent: 34 + 16 = 50. et 12 pv gagnés. 22) Trigger de BoF: on sacrifie Tajic et on enchante Aurelia; 23) Combat #6: On attaque avec Aurelia enchantée + Trooper. Pas de bloqueurs; 24) blessures d'initiative : 0 blessures normales : 6 (Trooper)+ 4 (Aurelia). 6 pv gagnés. Total des blessures jusqu'à présent: 50 + 10 = 60. et 18 pv gagnés. 25) Trigger de BoF: on sacrifie Aurelia et on enchante Trooper; 26) Combat #7: On attaque avec Trooper enchantée. Pas de bloqueurs; 27) blessures d'initiative : 0 blessures normales : 6 (Trooper). 6 pv gagnés. Total des blessures jusqu'à présent: 50 + 6 = 56. et 24 pv gagnés. 28) Trigger de BoF: on sacrifie Trooper. Résultat des comptes: En 28 étapes (et encore, j'en ai regroupées) et 7 phases de combat "seulement": 56 blessures de combat infligées à notre adversaire, dont 20 de Tajic, potentiellement notre général, et 24 pv gagnés (ce qui veut dire que Trooper en a presque infligé la moitié !) Il nous reste par ailleurs 2 phases d'attaque supplémentaires, mais plus de créatures pour attaquer avec :o |