COM
MTGA
Win
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
1 sur le champ de bataille
Créature
N'importe quelle créature.
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 16/03/2024, commentaire de Theluji :

Nécessite 2 créatures quelconques en plus qui n'ont pas le mal d'invocation.
Prenons 2x Cadet impatient : il est dans l'identité de couleur de Tajic :{

NB: 1 seule créature suffirait si Boros Recruit n'avait pas l'initiative (facepalm)

1) lancer Chaos : les créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci;
2) enchanter Cadet1 avec Breath of Fury (BoF);
3) Poser Tajic;

4) Début du combat #1: trigger de Tajic, qu'on résout:
- Tajic devient 2/2 et on draft %WR Boros Recruit;

5) On attaque avec Tajic + Recruit + Cadet2 + Cadet1 enchanté. Pas de bloqueurs;

6) blessures d'initiative : 1 (du Boros Recruit)
blessures normales : 1 (Cadet2) + 1 (Cadet1) + 2 (Tajic)
Total des blessures de combat jusqu'à présent : 1 + 4 = 5

7) Trigger de BoF: on sacrifie Cadet1 et on enchante Cadet2;

8) Début combat #2: trigger de Tajic, qu'on résout:
- Tajic devient 3/3 et on draft %R%W Swiftblade Vindicator;

9) On attaque avec Tajic + Cadet2 enchanté + Recruit + Swiftblade. Pas de bloqueurs;

10) blessures d'initiative : 1 (Recruit) + 1 (Swiftblade)
blessures normales : 1 (Cadet2) + 1 (Swiftblade) + 3 (Tajic)
Total des blessures jusqu'à présent: 5 + 2 + 5 = 12

11) Trigger de BoF: on sacrifie Cadet2 et on enchante Swiftblade;

12) Début combat #3: trigger de Tajic, qu'on résout:
- Tajic devient 4/4 et on draft %1%R%W Skyknight Legionnaire;

13) On attaque avec Tajic + Skyknight + Recruit + Swiftblade enchanté. Pas de bloqueurs;

14) blessures d'intiative : 1 (Recruit) + 1 (Swiftblade)
Trigger de BoF: on sacrifie Swiftblade et on enchante Recruit.

blessures normales : 2 (Skyknight) + 4 (Tajic)
Total des blessures jusqu'à présent: 12 + 2 + 6 = 20.
Mais cette combo vise l'historic brawl, donc on continue:

15) Début combat #4: trigger de Tajic, qu'on résout:
- Tajic devient 5/5 et on draft %1%R%R%W Spark Trooper;

16) On attaque avec Tajic + Skyknight + Recruit enchanté + Trooper. Pas de bloqueurs;

17) blessures d'initiative : 1 (Recruit)
Trigger de BoF: on sacrifie Recruit et on enchante Skyknight;
(note: on aura 1 phase de combat "bonus flottante" après cette étape de l'explication.)

blessures normales : 6 (Trooper) + 2 (Skyknight) + 5 (Tajic). 6 pv gagnés.
Total des blessures jusqu'à présent: 20 + 1 + 13 = 34. et 6 pv gagnés.

18) Trigger de BoF: on sacrifie Skyknight et on enchante Tajic;

19) Début combat #5: trigger de Tajic, qu'on résout:
- Tajic devient 6/6 et on draft %3%R%W Aurelia, the Law Above;

20) On attaque avec Tajic enchanté + Aurelia + Trooper. Pas de bloqueurs;
Trigger d'Aurelia: je pioche une carte.

21) blessures d'initiative : 0
blessures normales : 6 (Trooper)+ 4 (Aurelia) + 6 (Tajic). 6 pv gagnés.
Total des blessures jusqu'à présent: 34 + 16 = 50. et 12 pv gagnés.

22) Trigger de BoF: on sacrifie Tajic et on enchante Aurelia;

23) Combat #6:
On attaque avec Aurelia enchantée + Trooper. Pas de bloqueurs;

24) blessures d'initiative : 0
blessures normales : 6 (Trooper)+ 4 (Aurelia). 6 pv gagnés.
Total des blessures jusqu'à présent: 50 + 10 = 60. et 18 pv gagnés.

25) Trigger de BoF: on sacrifie Aurelia et on enchante Trooper;

26) Combat #7:
On attaque avec Trooper enchantée. Pas de bloqueurs;

27) blessures d'initiative : 0
blessures normales : 6 (Trooper). 6 pv gagnés.
Total des blessures jusqu'à présent: 50 + 6 = 56. et 24 pv gagnés.

28) Trigger de BoF: on sacrifie Trooper.

Résultat des comptes:

En 28 étapes (et encore, j'en ai regroupées) et 7 phases de combat "seulement":
56 blessures de combat infligées à notre adversaire,
dont 20 de Tajic, potentiellement notre général,
et 24 pv gagnés (ce qui veut dire que Trooper en a presque infligé la moitié !)

Il nous reste par ailleurs 2 phases d'attaque supplémentaires, mais plus de créatures pour attaquer avec :o