COM
MTGA
Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 06/03/2024, commentaire de Coro :

Je contrôle 2 cryptoplasme, que je vais nommer A et B ainsi qu'une némésis de l'identité.

Début de mon tour, les capacités des cryptoplasmes se déclenchent. D'abord A devient une copie de la némésis (+texte de cryptoplasme), puis B devient une copie de A, donc némésis + texte de crypto x2.

Tour suivant, A devient une copie de B (donc némésis + texte de crypto x 3), puis B devient une copie de ce qu'on veut (et utilise éventuellement une capa sympa), et enfin B devient une copie de A (donc némésis + texte de crypto x4).

Tour suivant, A devient une copie de B (donc némésis + texte de crypto x5), B devient une copie de A (némésis + texte de crypto x5), etc.

Vous aurez compris l'idée, à chaque fois qu'on fait qu'un des deux crypto devient une copie de l'autre, il devient copie de la carte d'origine plus autant d'occurrences du texte de crypto +1. Du coup, à partir d'un moment, on peut commencer à copier provisoirement d'autres trucs du champ de bataille puis redevenir une copie de leur copain pour poursuivre le processus.

La némésis en particulier n'est pas nécessaire, c'est juste un placeholder que j'ai pris pour dire que dans le processus où les deux cryptoplasmes se copient l'un l'autre et accumulent les occurrences de leur texte d'origine, ils ont le droit d'avoir en plus le texte d'une autre créature, celle qu'on veut (dans l'exemple, j'en ai choisi une particulièrement dure à gérer pour l'adversaire). Si on veut changer ce texte en plus des deux cryptos qui se copient l'un l'autre, c'est possible à n'importe quel moment du processus, mais on repart à zéro de l'accumulation d'occurrences de texte d'origine de crypto. Si on le fait alors qu'il y a encore des tas de capacités dans la pile à résoudre, la suite de la résolution de ces capacités permet de réaccumuler immédiatement plein d'occurrences sur les deux cryptos, mais évidemment, on y perd quand même par rapport au cas où on n'avait pas changé.

Fin bref, c'est débile, c'est le foutoir avec toutes ces capacités déclenchées, ça sert à rien, mais ça existe.

NdZeSword: Comme tu le dis, ici la True-Name Nemesis ne fonctionne pas (le Cryptoplasm n'a pas choisi de joueur).
PS: À l'avenir pas besoin de reposter la combo, juste poster en commentaire le changement à effectuer, et je le ferai.

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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 06/03/2024 4:20
Ah, je viens de me rendre compte que cette farce marche avec le texte oracle de cryptoplasme parce que l'exception rentre dans l'effet de copie et est donc copiable, mais ça ne marcherait pas avec le texte imprimé où la partie "si vous faites ainsi, il acquiert cette capacité." ne serait pas copiable. Mais comme c'est le texte oracle qui compte, tout va bien.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 06/03/2024 4:32
Je viens de réfléchir au fait que la némésis en particulier est une mauvaise idée. Dans l'intention, c'est bien, elle est difficile à gérer et tout, mais quand un cryptoplasme la copie, il obtient une capacité de protection qui ne fonctionne pas puisqu'il n'y a aucun joueur de nommé. Je reposte avec Myr de sombracier du coup.
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