Avec les deux sur le champ de bataille, gagner des points de vie ou explorer déclenchera tour à tour les capacités des deux cartes, jusqu'à ce qu'
Amalia Benavides Aguirre atteigne 20 de force, qui détruira toutes les autres créatures. De quoi se débarrasser des bloqueurs pour attaquer pour 21 (le
Marcheur pousse-sauvage va voir un dernier trigger d'explore avant de mourir).
Et au cas ou cela n'ait pas suffit à gagner la partie, cela fait au minimum 19 Triggers explore (plus avec les lands touchés), donc 19x3=57 points de vie, une 21/21 et (si on le souhaite) beaucoup de cartes de la bibliothèque dans la main (les lands) ou au cimetière (les autres).