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Synergie 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/06/2023, commentaire de VioB :

Sur le même principe que cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=87082 avec Chagrin, cette version comporte l'avantage de ne pas nécessiter une carte supplémentaire pour fonctionner, et de nécessiter en plus du Glaneur une carte strictement incolore rendant l'ajout de cette combo plus facile à ajouter dans un deck multicolore, contrairement à Chagrin qui va inciter à plutôt jouer mono-Noir.

Cette combo fonctionne avec toutes les créatures ayant un coût de %X arrivant en jeu avec un multiple de X marqueurs et qui ont 0 d'endurance. J'ai choisi le Serpent car c'est celui qui représente le meilleur compromis carte sacrifiable/jouable. En effet, Baliste ambulante est probablement plus jouée (dans des decks combo tournant autour d'elle, ceci dit), mais a-t-on vraiment envie d'en sacrifier une simplement pour jouer un Glaneur ? A l'inverse, Conjurée d'Ugin est une carte dont on aura guère de regret à se débarrasser, mais d'un autre côté, a-t-on *vraiment* envie d'en intégrer à un deck ? Le Serpent quant à lui n'a pas grand intérêt au tour un, mais par contre si la partie est avancée il sera plus judicieux de le jouer pour un bon coût de mana plutôt que de s'encombrer avec un bête Glaneur.

CECI DIT, rien ne nous empêche de cumuler les créatures à %X si on envisage de sortir le Glaneur à tout prix (je ne juge pas), et en Modern on peut compter en plus de ceux évoqués tantôt sur Interminable, Marcheur porte-hangars et Sentinelle de la Chambre (si on joue cinq couleurs, ce qui semble néanmoins assez audacieux) également (voire, cumuler avec Chagrin ou n'importe quelles autres des quatre incarnations selon les couleurs de notre deck, 'fin c'est vous qui voyez).

La combo n'est sans doute pas extrêmement compétitive en Vintage, mais si on sort du Modern pour par exemple le Commander, on peut encore ajouter Changemur, Maraudeur phyrexian ou encore Trilobite cryptique.

L'avantage de ces cartes c'est qu'elles sont *globalement* intéressantes si la partie s'éternise et que les sacrifier au Glaneur ne présente plus vraiment d'intérêt.

En allant plus loin, on peut dans ce format également ajouter Animalcule de sang comme dans cette combo https://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=79711, voire carrément Chantresse sauvage si on décide de jouer Rouge ou Vert.

[Note : après, la question peut se poser de savoir si optimiser son deck dans la seule fin de jouer un Glaneur tour un est *vraiment* pertinent, mais bon, pour le coup je ne m'intéresse pas particulièrement à la compétitivité de la combo tant qu'aux les possibilités offertes]