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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 13/05/2020, commentaire de Larswolff :

le portail et l'adaptation sont en jeu en engageant 2 petites créatures on peut mettre en jeu un gros thon. le brigadier est mis en exemple comme troisième carte dans le cas où on aurait pas les créature à engagées puisque en le jouant il arrive en jeu avec un zombie/armée.

NdZeSword: J'ai du mal à voir un deck autour de Cryptic Gateway qui ne jouerait pas qu'un seul type de créature (ça ne serait pas très rentable, au cas où tu ne pioches pas Arcane Adaptation). Et du coup, pourquoi payer autant de manas, alors que Didgeridoo aurait quasiment le même effet avec Arcane Adaptation ? Didgeridoo, lui, ne coûte qu'%1 au lieu de %5, et peut mettre plusieurs créatures sur le champ de bataille par tour plus facilement (%3 est plus simple que d'engager 2 créatures, surtout pour les premières à poser).
Si tu tiens à Cryptic Gateway, pour rester dans l'idée je crois qu'on préférera probablement Mirror Entity qui fournit déjà 1 créature ce qu'Arcane Adaptation ne fait pas (et qui donne, pour %1, tous les types de créatures à tes autres créatures), cf. Cryptic Gateway + Mirror Entity.

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Larswolff
le 14/05/2020 18:16
je le joue dans un jeu zombie/fée où beaucoup de jeton peuvent arriver par tour ou avec un signal d'alarme. Çà coûte un peu plus cher à poser mais après on ne paye plus rien pour poser des créature en ayant un signal d'alarme. Je peux ainsi poser Avacyn, ange de l'espoir par exemple afin de protéger mes zombies et mes fées de dégâts direct (par exemple Collier de basilic + Franc-tireur gobelin), Griselbrand si je pioche pas assez vite, poser des Dieux par exemple le dieu scarabée, Aberration dévorante pouvant attaquer et/ou être sacrifier pour faire mettre des cartes de la bibliothèque au cimetière (autel de la démence).
Mirror Entity est bien mais joué pour 1 ou 2 est risqué un rire atroce par exemple et on perd toutes ces créatures, avec l'adaptation à la limite on perd que l'enchantement.
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