Combo proposée le 31/08/2018, commentaire de
entravac :
On donne la Flamme de Keld à l'adversaire grâce à Offrande inoffensive puis on retire un marqueur à chaque tour et l'adversaire ne peut plus jouer que des éphémères/permanents avec le flash qu'il vient de piocher.
NdZeSword: Quand The Flame of Keld arrive sur le champ de bataille, tu dois te défausser de toute ta main, donc en particulier tu ne peux pas jouer Harmless Offering. Le tour d'après tu pioches 2 cartes supplémentaires, et le tour d'après tu la sacrifies. Tu n'as donc que 3 pioches pour avoir Harmess Offering, sans aucune certitude de la piocher, du coup on ne peut pas vraiment dire que ça fonctionne.