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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 25/07/2018, commentaire de sigurros :

Fonctionnement différent (parce que ce n'est pas une boucle infinie) de la combo suivante :

http://www.magic-ville.com/fr/combos/showcombo.php?ref=80902

Pour l'exemple, on dira que The Mirari Conjecture est sur le champ de bataille avec 2 marqueurs "sapience" sur elle.

1. Lancez Time Warp pour %3%U%U. Vous jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

2. Lancez Estrid's Invocation pour %2%U. Estrid's Invocation arrive sur le champ de bataille comme une copie de The Mirari Conjecture, excepté qu'il acquiert "Au début de votre entretien, vous pouvez exiler cet enchantement. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.

3. Au moment ou la copie de The Mirari Conjecture arrive sur le champ de bataille, ajoutez un marqueur "sapience" sur elle. La capacité de chapitre I se déclenche : renvoyez une carte d'éphémère ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

4. Au début de l'entretien de votre tour supplémentaire, exilez Estrid's Invocation, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.

5. Estrid's Invocation arrive sur le champ de bataille comme une copie de The Mirari Conjecture, excepté qu'il acquiert "Au début de votre entretien, vous pouvez exiler cet enchantement. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.

6. Au moment ou la copie de The Mirari Conjecture arrive sur le champ de bataille, ajoutez un marqueur "sapience" sur elle. La capacité de chapitre I se déclenche : renvoyez une carte d'éphémère ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

7. Après l'étape de pioche de votre tour supplémentaire :

- ajoutez un marqueur "sapience" sur la copie de The Mirari Conjecture. La capacité de chapitre II se déclenche : renvoyez Time Warp depuis votre cimetière dans votre main.
- ajoutez un marqueur "sapience" sur The Mirari Conjecture et sacrifiez-la. La capacité de chapitre III se déclenche : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.

8. Lancez Time Warp pour %3%U%U. Vous jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

la capacité de The Mirari Conjecture se déclenche : copiez Time Warp. Vous jouez un tour supplémentaire après celui-ci.

9. Au début de l'entretien de votre premier tour supplémentaire, vous pouvez exiler Estrid's Invocation. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle.