COM
MTGA
Infinie (Win) 3 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Terrain de base
N'importe quel terrain de base.
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 30/12/2014, commentaire de :

On joue marath en général et on a un terrain de base de chaque couleur (fetchs, ancêtre de a tribu sakura...) on pose habilité et saison

1 on paie 1 incolore on crée 2 jetons qui font deux manas on les utilise pour en mettre 4 et on a marath en zone de commandement : on paie 1 mana et on engage les 4 jetons on met marath à 10 on l'engage on met 20 jetons etc.

NdZeSword: Pas besoin de faire mourir Marath dans l'opération (ce qui pourrait être problématique) si ton adversaire ensuite décide de gérer d'une manière ou d'une autre ta combo, Marath coûte ensuite bien trop cher à rejouer ; et du coup, si on n'a pas besoin de passer par la zone de commandement, la combo est donc aussi valide autre part que dans un EDH Marath :
* Démarrons avec Marath à 3 marqueurs et 1 mana en réserve pour l'exemple.
* %1, Retirer un marqueur : Créer deux jetons (2 marqueurs, 0 mana).
* Engager les deux jetons : 2 manas (2 marqueurs, 2 manas).
* %1, Retirer un marqueur : Mettre deux marqueurs sur Marath (3 marqueurs, 1 mana).
* On est donc de retour au début de la boucle avec 2 jetons engagés en plus, d'où jetons à volonté.