COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 28/05/2002, commentaire de :

cette combo est facile a comprendre mais elle demande énormément de manas c'est un problème mais bon.tu joue les deux enchantements sur le scorpion et tu met un marqueur sur l'adversaire tu utilises la capacité de l'encre pour te dégager,
puis tu recommences tant que t'as du mana .en plus la dague te fait piocher

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Moyen d'infliger des blessures à distance en engageant une créature: Prodigal Sorcerer, Rootwater Hunter, Apprentice Sorcerer, Wu Longbowman, Zuran Spellcaster, Capricious Sorcerer, Thornwind Faeries, Suq'Ata Firewalker, Razorfin Hunter, Gelectrode, Hermetic Study, Psionic Gift, Viridian Longbow, Goblin Fireslinger, Cunning Sparkmage, Goblin Sharpshooter, Vithian Stinger, Fervent Paincaster, Cinder Pyromancer, Prodigal Pyromancer, Vulshok Sorcerer, Fire Whip, Power of Fire (voire des plus chers mais pouvant faire office de général en EDH comme Reveka, Wizard Savant, Jeska, Warrior Adept, Kamahl, Pit Fighter...)
+
2. Moyen abordable de dégager une créature de manière récursive: Horseshoe Crab, Leech Bonder, Freed from the Real, Superman, I am Superman, Torchling, Simic Ragworm, Soliton...
+ (optionnel)
3. Capacité supplémentaire lorsque l'on inflige des blessures : Sigil of Sleep, Curiosity, Neko-te...
PS: Quicksilver Dagger intègre en une carte 1 + 3 :)
On notera par ex. Quicksilver Dagger + Immobilizing Ink.