COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Terrain
3 sur le champ de bataille
Combo proposée le 11/03/2015, commentaire de :

Commentaire de tiggy, mis en forme et avec des explications supplémentaires par ZeSword:

J'ai déjà posté une combo avec Monolithe de basalte dans la base, mais c'est plus drôle avec marée de parallaxe.
C'est un des kills de mon EDH Brago.

1 : On a les trois en jeu avec deux terrains dégagés, et au moins deux marqueurs sur la marée de parallaxe.

2 : On attaque avec Brago, il n'est pas bloqué et il inflige ses blessures de combat.

3 : La capacité de Brago se déclenche, va dans la pile et on choisit deux cibles n'importe lesquelles, ça n'a pas d'incidence.

4 : On prend deux manas de deux terrains dégagés.

5 : On active deux fois la marée pour exiler deux terrains que l'on contrôle. S'il reste des marqueurs sur la marée, on peut les utiliser pour exiler d'autres terrains que l'on contrôle en prenant la mana au passage (ce qui va donner mana infinie).
N.B. : On laisse ses capacités se résoudre.

6 : S'il reste encore des marqueurs sur la marée, on peut les utiliser pour cibler des terrains adverses (ce qui va lui exiler ses terrains définitivement).
N.B. : On ne laisse pas ses capacités se résoudre.

7 : On active maintenant - donc en réponse aux capacités qui vont exiler des terrains adverses - le résonateur strionique avec les deux manas dispos pour copier la capacité originale de Brago, en ciblant le résonateur et la marée.
N.B. : État de la pile à ce moment :
- Haut -
Capacité de Brago copiée, ciblant Tide + Resonator
Capacités de la Tide ciblant des terrains adverses
Capacité de Brago originelle, ciblant deux permanents quelconques
- Bas -

8 : À la résolution, la marée part et revient avec 5 marqueurs, sa capacité déclenchée va dans la pile et le résonateur se retrouve dégagé.
N.B. : État de la pile à ce moment :
- Haut -
Capacité de la Tide qui fait revenir les terrains qu'elle a exilés (et à ce moment, elle n'a exilé que vos terrains, donc ne fera revenir que ceux-ci)
Capacités de la Tide ciblant des terrains adverses
Capacité de Brago originelle, ciblant deux permanents quelconques
- Bas -

9 : On résout la capacité de la marée qui renvoie nos deux (ou plus) terrains dégagés.

10 : Les capacités restantes de la marée se résolvent et exilent définitivement les terrains adverses. Effectivement c'est une nouvelle Tide qui est maintenant en jeu, et quand elle quittera à nouveau le jeu elle ne fera revenir que les terrains que cette nouvelle Tide a exilés, puisqu'elle n'a pas souvenir des terrains qu'elle a pu exiler lors de ses existences précédentes (cf. la règle sur les capacités liées).

11 : Retour au point 4 mais avec 5 marqueurs sur la marée.

Au final on peut faire mana infini si besoin et l'adversaire n'a plus de terrains.
Après, il y a plein de façons d'utiliser la récursivité de la capacité pour aller encore plus loin (en ciblant Resonator + un autre permanent à la place de la Tide) :
- Mur d'augures-like pour la pioche.
- Cercle de l'oubli-like pour exiler le reste des permanents adverses.
- Épée de Festin et de Famine pour la défausse.

haut de page - Discussion : page 1

Arkydian56
le 10/01/2017 14:19
c'est une combo que je trouve complètement ouf mais d'une COMPLEXITÉ incroyable.

et un mec qui se prend ça doit certainement appeler un judge direct pour comprendre.
Galaad
Lille, FrAnCe
Guivre
le 25/10/2017 20:35

L'explication est très claire et la combo très ingénieuse, j'apprécie vraiment.

Pour faire un tl;dr partiel:

On ne laisse jamais se résoudre la capacité de Brago dans la pile et ainsi on peut la copier chaque fois que revient le résonnateur.
La marée de parallaxe paye la combo en boucle et l'on gagne, en plus en mana, jusqu'à ce que 3 de nos terrains pourraient produire, chaque loop.

haut de page - Discussion : page 1