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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 20/09/2011, commentaire de Krohm :

Le principe est simple.

Si l'on échange si vie avec l'endurance de l'arbre, la somme "Points de vie + endurance de l'arbre" reste constante.

Si l'on booste l'endurance de l'arbre, cette somme augmente du boost à chaque échange.

Booster l'endurance de l'arbre et l'utiliser à chaque tour revient donc à gagner l'équivalent du boost en points de vie à chaque tour.

Avec le Masque, on se retrouve donc avec un mur virtuellement intuable qui va nous faire gagner des points de vie à chaque tour, gratuitement.

Rien n'empêche après de mettre d'autres boost d'endurance sur le mur, de manière à être sûr de gagner plus qu'on n'en perd chaque tour.

NdZeSword: Probablement meilleur avec un boost plus conséquent (comme Slagwurm Armor), cf. Tree of Redemption + Slagwurm Armor. Ici tu protèges certes la combo, mais 2 malheureux points de vie tous les 2 tours, c'est vraiment faible.

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Krohm
le 20/09/2011 11:22
Je précise qu'il y a mieux pour booster l'arbre, mais que celle ci a l'avantage d'être T2.
Krohm
le 20/09/2011 12:05
Et de rendre la combo stable au possible en s'auto-protégeant.
andriana
Limoges, France
le 08/07/2013 20:58
jouable en T2 ça me donne des idées
andriana
Limoges, France
le 08/07/2013 21:00
tu gagnes mêm énormement de points de vie
andriana
Limoges, France
le 08/07/2013 21:04
*même désolé
andriana
Limoges, France
le 08/07/2013 21:57
mon père dit que ça ne marche pas mais est ce que quelque 'un peut dire à dandriana (mon papa) que ça marche merci
andriana
Limoges, France
le 08/07/2013 22:01
*quelqu'un désolé encore une fois
dandriana
Limoges, France
le 08/07/2013 22:01
Pour moi, le masque a déjà agi quand l’Arbre en a été équipé et n’agira pas de nouvelles fois.

Prenons un exemple :
1. Le joueur a 15 points de vie, l’arbre 0/13 est sur le champ de bataille, on l’équipe avec le Masque, il devient alors 1/15.
2. On active la capacité de l’Arbre, le joueur reste à 15 points de vie et l’Arbre reste 1/15 : rien ne change. Pourquoi soudain le Masque, qui équipe déjà l’Arbre, lui donnerait-il de nouveau +1/+2 ?
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 09/07/2013 0:37
Dans ta situation, on échange le nombre de points de vie du joueur, c'est-à-dire 15 avec l'endurance de l'arbre, c'est-à-dire 15. Chacun des deux prend donc la valeur 15. Du coup, comme l'arbre gagne +1/+2 grâce à l'équipement, il devient 1/17. Au prochain tour, si tu actives la capacité de l'arbre et que rien d'autre n'a bougé, le joueur passe à 17 points de vie et l'arbre restera 1/17 après application du bonus de l'équipement.

Any toughness-modifying effects, counters, Auras, or Equipment will apply after its toughness is set to your former life total. For example, say Tree of Redemption is enchanted with Spectral Flight (which makes it 2/15) and your life total is 7. After the exchange, Tree of Redemption would be a 2/9 creature (its toughness became 7, which was then modified by Spectral Flight) and your life total would be 15.
anonyme
le 16/07/2013 15:02
bon combo quand tu as mois de 15 pv
Yamael
le 29/03/2014 4:24
Je cherchais une combo avec l'arbre et je suis tombé sur celle-là. Cette combo est minable, sérieux. Déjà, on gagne pas des points de vie tous les tours mais tous les 2 tours. Voyons ça:
Exemple 1, je suis à 20 quand je pose l'arbre et je l'équipe et l'utilise de suite.
Je passe à 15, l'arbre à 22.
tour suivant, je passe à 22, l'arbre à 17.
tour suivant, je passe à 17, l'arbre à 24.
Quel gain de vie massif!
Exemple 2, je suis à 1 quand je pose l'arbre et je l'équipe et l'utilise de suite.
Je passe à 15, l'arbre à 3.
tour suivant, je passe à 3, l'arbre à 17.
tour suivant, je passe à 17, l'arbre à 5.
etc...

J'ai envie de dire utilisation banale des cartes, l'arbre est juste pas mal tout seul, l'équipement ne sert à rien. Autant jouer un Mantra d'Ajani, au moins tu payes pas 3 par tour! Du coup je propose: Arbre de la rédemtion + Conjurer's Closet. Au moins l'adversaire peut pas te tuer sans te mettre 13 dans le tour, c'est déjà un peu mieux.
CrushingJeff
le neuf-trois, Frankreich

Légende
le 18/07/2015 23:55
oui ou un bete changeforme pour le reinitialiser
Krohm
le 21/07/2015 14:04
Citation :
au moins tu payes pas 3 par tour


pourquoi payer par tour ?
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 04/06/2018 10:52
Peut-être que Yamael pensait que ça fonctionnait ici de manière similaire à la combo avec Pemmin's Aura, cf. au bout de ce lien. Effectivement ici nul besoin de payer du mana chaque tour, mais par contre c'est vraiment lent pour avoir un réel gain en pv.
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