COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 10/05/2008, commentaire de :

le principe est simple mais (très) cher en mana :
dans un premier temps on pose les 3 cartes en jeu puis on "enlève" un marqueur de l'un des Fantogre sinistre pour le mettre sur une créature au hasard
puis dans un deuxième temps on retire un marqueur de l un des fantogre pour le placer sur le second et vice versa a chaque fois on crée un jeton elfe 1/1 donc une infinité de jeton arrivera en jeu ça peut être utile pour finir la partie ;-) arcx

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Nof9
Namur, Belgique
le 15/05/2008 19:41
Pas besoin de mettre l'un des marqueurs sur une créature au hasard : il suffit de le mettre dès le début sur le second Fantogre, puis en réponse de déplacer un marqueur du second au premier et lancer la combo.

Comme le retrait du marqueur est un coût, cela marche. Il faut juste finir la boucle en posant un marqueur sur un elfe (qui se remplace, du coup).

Cela permet de lancer la combo avec uniquement ces trois cartes sur table, sans avoir besoin d'une troisième créature.
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