COM
MTGA
Infinie (Win) 58 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 dans le cimetière
1 en main
Combo proposée le 05/02/2008, commentaire de koraya :

ça marche aussi avec Carapace de nantuko à la place d'entité miroir, mais là au moins la combo est bicolore.

il faut avoir entité en jeu, et doublure copiant le reveillark du cimetière. on joue la capacité de l'entité pour X=0, une infinité de fois les unes en réponse aux autres. ensuite, on résout une fois la capacité : la doublure/reveillark part au cimetière, elle ramène donc 2 créatures à 2 ou moins de force, soit elle même (* vaut zero!) qui copie à nouveau le reveillark, et une autre créature genre Tireuse d'âme suire (ou Mogg fanatique pour avoir un kill alternatif) qui meule l'adversaire de 1.
on refait ça pour chaque activation de la capacité de l'entité miroir, jusqu'à la mort de l'adversaire.

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smaug
Nancy, Mulhouse
le 24/02/2008 9:34
[mode chieur=on]
Utilisation normale des cartes! xD
Megalir

Légende
le 26/02/2008 16:47
Je ne pense pas...

On ne fait pas de boucle infinie avec l'utilisation normale des cartes.

Surtout que cette combo mérite d'être postée étant donné l'étendue des dégats qu'elle provoque aux CR en ce moment !
groslapin37
bourgueil, france
Srâne
le 29/02/2008 10:37
2 carte a 5 mana ....
anonyme
le 01/03/2008 18:41
Deux cartes à 5 mais une dans le cimetierre.

La combo demande une préparation non négligeable mais les cartes séparées restent jouables dans des couleurs intéressantes.

La combo, même sans son kill, présente une possibilité de récurse importante. Et la faible "force" des créatures ciblables par le recurse peut être altérée grâce à l'entité elle meme.

Cette combo peut apparaître naturellement et poser de gros problème à mon avis.
Brunodini
Liège, Belgique
Druide
le 02/03/2008 16:45
C'est clair ! Revaillark rules !
tiitou
france

FORCE
le 05/03/2008 19:23
enÔrme tout simplement

mais de quel cerveau degenéré a pu sortir cette combo????

le CC on s'en tap un peu quand meme,cat c'est T2,et qu'on run colère+condemn

de plus la combo c'est plutot le plan B suave ton cul,tu paut a l'aise tuer a l'aggro avec des volantes boostées a l'entity

10
tiitou
france

FORCE
le 05/03/2008 19:25
re

gros blaireaux/jaloux/fake/noob

a tous ceux qui ont noté en dessous de 9
ibo71200
Nain
le 13/03/2008 14:10
pour moi reveillark n'est pas un deck combo c'est un deck controle-combo (et oui ca existe,yavais aggro-combo avec projet x et la c'est controle combo).
Parce qu'un deck combo ce sert de la combo comme kill 9 foi sur 10 et reveillark gere bien sans ca combo
Nataniel
Suisse
Ondin
le 15/04/2008 12:21
La combo est trop lente pour jouer uniquement comme cela...

mais le deck T2 est effectivement, comme le dit ibo, plutôt contrôle avec la combo en bonus (et de fait, 6 reveillark pour ramener des venser ou autres trucs de gestion, aggro n'aime pas l'avemain).

Reste que j'aime le concept de pouvoir faire pv infini en T2...
666destroyer
Nomain, France
Minotaure
le 15/04/2008 15:07
Saloperie de combo!!!

10
Raphou
le 16/04/2008 0:10
base d'un jeu qui n'est que trop connu :/
EXAeight
le 16/04/2008 20:19
L'entité miroir ne meurt pas dès la première utilisation de sa capacité?
anonyme
le 25/04/2008 22:53
Si, mais tu la met une infinité de fois sur la pile, tu réanime tout ce que tu veux ( par exemple Venser ) et pis à la toute dernière fin de la combo, tu remet le body double et la mirror Entity pour re-comboter tour suivant si l'adversaire n'est pas déjà en train de mélanger son deck pour la partie suivante :p
contralco
melun, france
le 18/05/2008 23:00
Je viens de finir se deck pour jouer en t2, j'ai finit top 8 a un tournoi sans savoir joué la combo .. enfait c'est paske jl'ai pas comprise encore :x
island
le 15/06/2008 20:54
je vraiment du male acomprendre cette combo aidez moi
Taseott
le 16/06/2008 13:00
explications supplémentaires pour ceux qui n'arrivent pas à la comprendre :

reveillark (Sirlidane) est au cimetière, on a joué une doublure qui copie reveillark, on a donc un copie de reveillark sur table + une entité miroir.
On joue la capacité de l'entité pour 0 (ce qui risque de tuer toutes nos bêtes mais c'est le but recherché) puis avant qu'elle ne se résolve, on la rejoue en réponse, un nombre de fois qui vous plaira. à la 1ere résolution, l'entité et la doublure vont au cimetière ce qui déclenche la capacité du sirlidane copié par la doublure, qui va sur la pile, une fois qu'on a choisi jusqu a 2 cibles (créatures de force 2 ou moins) dans noter cimetière. on prend la doublure qui, puisqu'elle n'est plus en jeu, n'est plus une copie, et redevenu 0/0 et peut donc remonter sur table avec une autre créature à effet d'arrivée en jeu (quelconque du moment que c'est positif pour vous). la doublure recopie sirlidane et la 2eme créature empile son effet qu'on résout; on résout une 2eme capacité de feu l'entité miroir (qui sont toujours sur la pile) et c'est reparti pour une boucle. C'est plus clair ?
A noter que le moteur de sacrifice peut varier, notamment avec un Greater Gargadon par exemple
Benoit13

Légende
le 13/08/2008 13:54
Un combo à 13 mana qui ne kill pas cash, on m'a refusé des combo bien mieux alors je donne 5 car c'est joué.
maltus
le 11/04/2009 18:49
bizarre comme combo, une entité miroir morte qui continue à utiliser sa capacité pour rendre les créatures 0:0. A mon avis l'adversaire aura trouver bien mieux à 5 manas que de ramener toutes ses petites créatures.
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