Citation :
shin: sérieux, tu vois quand meme pas cette combo en t.1x? t'aura jamais le temps d'assemblée suffisament de tron pour pouvoir la jouer...
trop tard, y a déjà une version qui joue ette combo... :p et avoir 4/5 terrains urza sur table c'est plus que faisable dans une version qui englobe tout les meilleurs cartes de pioches de l'extend...
ah sinon, on draw toujours la même carte, ok, mais faut noter que ce combo c'est de l'auto-win vs controle de un, et que si on est pas trop con, on joue une autre carte à coté, et ça peut être une bête 1/1 fly, si l'adversaire sait pas jouer, c'est win... Un moteur de pioche peut aussi être envisageable à coté de la combale ;)
Et puis, c'est limite un avantage de remonter toujors la mêe carte au-dessus du deck car on tue d'office l'adversaire au deck forcément...
Pour l'utilisation normal, je trouves ça vachement fort par contre... c'est une intéraction continue qui a un effet plus que radical (incapacité, ou presque, pour l'adversaire de jouer) et combo pas simple à casser (suffit pas d'un contre pour tout faire foirer...