COM
MTGA
Menace
1 en main
1 dans le cimetière
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 22/08/2005, commentaire de fanch41 :

greater good en jeu, on réanime l'innommable avec la vengeance, il attaque, permet donc de récupérer vengeance du cimetière, on le sacrifie avec greater good donc il n'est pas retiré de la partie... et on recommence au tour d'après!

voilou : un thon récursif, six cartes piochées, trois de défaussées, et tout ca pour 2!!

NdZeSword: Clone de The Unspeakable + Goryo's Vengeance.

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anonyme
le 27/08/2005 14:27
Vous inquitez pas les valideurs de combos, pas la fatigue, je vous assure, dans mon coin paumé au milieu de nul par j'ai vu des gars qui essayait de vous poster des combos(si on peut appeler ça comme ça) et je pense que vous êtes pas au bout de vos peines... lol
Big Gus
yosei26
france
le 27/08/2005 21:01
fusion avec le néan tu le joue avec ordre du patriarche er BILINGBILING 36 champion de laquatus en jeu AHAH!
connard de compet'

Légende
le 30/08/2005 13:32
franchement pourquoi pas envisager un deck sur ce jeux, apres quelques tests pourquoi pas
loufokk
Bagnols sur cèze, France
le 30/08/2005 14:58
Trop lourd je trouve .L'effet produit est puissant mais pas décisif !Une bonne colère de dieu, un bon arracher l'esprit, un obscur bannisement et voilà la créature qui disparaît ^^.Le noir est en plus une des couleurs les plus jouée en ce moment .Sinon sa peut se faire facilement contré .Et c'est trop lent contre vert ou rouge .
Conclusion: sa perds contre bleu(contresorts), rouge et vert (trop rapide), noir et blanc (anti créatures, prévient blessure).
Vala!
fanch41
bordeaux, france
le 31/08/2005 2:36
pour repondre au gentil loufoque, la combo ne craint absolument les anti creatures (l'innommable part de toute facon au cimetierre a chaque tour, et avec ce qu'on pioche, ce serait bien malheureux de ne pas repiocher une vengeance....)
quant aux contres, ben comme toutes les combos je dirai...
et si tu remarque, la combo est noir vert exclusivement, donc aussi rapide que vert (c'en est....lol)...
le seul ennemi veritablement dangeureux reste donc le rouge, j'en convient....
Vala!
loufokk
Bagnols sur cèze, France
le 31/08/2005 10:36
Ne me vole pas mon ["Vala"]!
anonyme
le 31/08/2005 11:05
Mais, il ne blesse pas a chaque fois, donc c pas force (ok, une volante a plus de 5 d'endurance, c pas gagne, mais kan meme)
arkaon
caleçon qui gratte, morpions qui squattent
le 31/08/2005 21:47
Pas mal, même si il faut trouver une solution au sujet du coup de L'innommable.
anonyme
le 01/09/2005 15:44
Si la combo avait été type 2 ça aurait pu être interessant, mais en étendu c'est franchement trop lourd. En plus l'effet est pas ultime, c'est juste que pour 3BWW et 1B par tour t'as une 6/7 vol trample (et encore faut que l'innomable soit au cimetière). Le temps de jouer ça tu te fais déchiqueter en étendu. En plus faut 3 tours et encore 2blessures (ptet 4 tours) avant de tuer ton adversaire dans une combo qui commence au tour 4 (comme c'est vert t'as de l'accélérateur de mana).

Sachant que dans ce format au tour 4 t'as de grosse chance d'avoir déjà perdu la partie...

En y réfléchissant même en type 2 c'est useless. Si ton adversaire en face sait jouer il va te laisser attaquer et t'auras avant lui. En plus

Vert : tu casses l'enchantement
Noir : tu gère l'innommable
Bleu : tu contres
Rouge : t'es mort avant de commencer ta combo
Blanc : pareil que rouge à peu près

(je simplifie au maximum :))
fanch41
bordeaux, france
le 01/09/2005 21:33
j'ai jamais dit que c'etai ultime....mais ca peut servir....bien sur, si tu fait l'erreur de baser un jeu uniquement sur une combo, donc si tu te limite a une seule solution de victoire, elle risque de t'echapper tres longtemp!! :D
plus serieusement, ce que tu reproche a la combo est reprochable a TOUTES les combos, non?
fanch41
bordeaux, france
le 01/09/2005 21:33
et c'est bien typeII
pandatueur
Eiganjo, Kamigawa
le 03/09/2005 2:14
comme kombo c pa mal mé un peu lourd sur les bords

Légende
le 03/09/2005 10:11
j'avoue etre aussi sceptique que loufokk:
les colère de dieu de ton adversaire en réponse au sacrifice, et hop, t'es mort

XD
yosei26
france
le 05/09/2005 19:47
les sacrifice ne passent pas par la pile
fanch41
bordeaux, france
le 07/09/2005 1:23
en effet, le sacrifice est un cout, pas une capacite...la bete par au cimetierre sans passer par la pile....donc le noir reste peu inquietant (faut pas oublier que 6/7 vol trample, ca attend quinze tours pour tuer....il suffit de le passer 2-3 fois pour finir l'adversaire....c'est un truc qu'on neglige peut etre un peu trop, non?
fanch41
bordeaux, france
le 07/09/2005 1:25
errata : "ca attend quinze tours pour tuer", lire : "ca attend PAS quinze tour pour tuer"....
mais vous aviez tous compris ;D
fanch41
bordeaux, france
le 07/09/2005 1:26
et d'ailleur colere de dieu est un rituel....si tu le joue en reponse a quelque chose, c'est moyen....
Blackjocker
Draguignan(83), France
le 14/09/2005 13:11
lol on sait jamais avec planétaire vedalken :P

nan plus sérieusement je trouve pas ça très exploitable pour la bonne raison que si tu veux le jouer tot faut jouer en tri color (bleu vert noir, le bleu pour pioche+défausse) si tu veux le jouer avec le tour 956 ... 7/10
fanch41
bordeaux, france
le 18/09/2005 20:12
je vois pas l'interet de jouer bleu, vraiment pas....greater good est la pour la pioche/defausse, justement...
SdD
France
le 25/06/2006 10:49
la creature est quand meme retirée de la partie donc ta combo est impossible
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