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MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 29/12/2003, commentaire de jeremy16 :

mettez la jubilation sur le Pentavus mettez un jeton 1/1 puis sacrifiez-le pour ajouter 2 incolores et avec la jubilation mettez un marqueur sur le pentavus
voila avec ça on peut avoir du mana et des créatures à l'infini

NdBiglucibe : en effet, avec %1 et en retirant un marqueur, vous créez un Pentavite, que vous sacrifiez à l'autel pour faire %2. Comme le jeton meurt, un marqueur +1/+1 est remis sur le Pentavus, ce qui revient à faire %1 : ajoutez %2 à votre réserve.
Cela fait mana à volonté, mais aussi du coup marqueurs +1/+1 à volonté (après avoir 1000 000 de manas vous payez %1 en retirant un marqueur pour mettre un pentavite puis %1 pour le sacrifier et remettre ledit marqueur, tout en ajoutant un autre marqueur au passage - puisque le jeton meurt), ce qui revient à faire %2 : ajoutez un marqueur +1/+1 sur le Pentavus
Et comme vous avez du coup un Pentavus aussi gros que vous voulez et mana à volonté, vous pouvez également faire créature à volonté en créant des masses de Pentavite...

Combo historique ayant de nombreuses variantes notamment avec Thopter Squadron, Doubling Season etc.

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jeremy16
le 21/09/2004 12:57
merci a tous pour vos compliments ca me touche vrément car g pu contatater ke vous étiez assé séver pour les combo donc merci beaucoup !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
anonyme
le 21/09/2004 12:57
petit probleme les jeton ne von pas o cimetier donc pa de marqueur +1+1 ac la jubilation.
désolé de cassé se combon bien trouvé tt de meme
bistou
le 20/10/2004 16:48
top
anonyme
le 09/11/2004 22:20
les jeton vont pas au cimetière
DeadlyArcAngel
G-Unit, MTG
le 08/01/2005 4:06
et aussi meme si ils allaient au cimetiere taurai juste mana infini et pas creature infini
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 09/01/2005 0:21
...mais bien sûr, les tokens ne passent pas par le cimetière... et vous, vous n'êtes pas passé par la case règles c'est ça ?
La combo marche tout à fait sauf que bien sûr il n'y a pas jetons infinis.
anonyme
le 27/01/2005 11:33
Heu en fait il y a juste parfait équilibre si on veut se lancer dans une boucle infinie.

retirer un marqueur pour mettre en jeu un jeton et inversement coûte 2; sauf qu'avec la jubilation on remet 2 marqueurs au lieu d'1 pour un coût de 2.
Mais il faut payer les 2 de mana; et pour cela il faut sacrifier le jeton qu'on a gagné en plus pour rembourser les mana à l'aide de l'autel.

Donc transaction nulle; pour gagner en puissance il faut investir 2 manas par marqueur ou créature 1/1 qu'on veut gagner. C'est cher.

Par contre, si on place 2 jubilations sadiques sur le pentavus, en 1 tour on a une créature X/X et X jetons 1/1, X étant le nombre de fois que vous avez le courage de démontrer à votre adversaire que votre combo fonctionne parfaitement...

Je sais ça fait un combo de 4 cartes et que c'est trop, mais une créature à potentiel infini ça fait rêver...
anonyme
le 23/05/2005 22:06
Y as bcp mieu si on rajoute une carte. Le disciple du caveau qui fait que chaque fois qu'un artefact va au cimetiére le joueur ciblé perd 1 pv. Et la tu as des jeton infini et l'adversaire perd des pv en les sacrifiant. Et dans ce cas la tu peut même enlever l'autel car tu fait un jeton 1/1 vol tu paye 1 tu le sacrifie une créature-artefact va au cimetiére l'adversaire perd 1 tu met un marqueur +1/+1 sur pentavus et tu recomence.

Amicalement

Zero_Cool
8looDm4st3r
Virton, Belgique
le 28/05/2005 18:23
pa mal ton truck Zero_Cool c bien pensé merci ^^
le 18/07/2005 22:58
Nul il fonctionne paaasssssssss
les jeton ne vont pas au cimetiere ils sont retiré de la parti
0/10
anonyme
le 23/07/2005 19:53
Je cite le "saturday' school" de WOtC:

"Tokens go to the graveyard as regular creatures, and are removed as a "state-based effect" when a player gets priority again. They stay in the graveyard long enough to trigger abilities, before they are removed. In casual play, people generally don’t bother putting the token (coin/piece of paper/dice) in the graveyard because it’s removed right after, but it’s supposed to be put in the graveyard. Read more about this and other State-Based Effects in the Comprehensive Rulebook, section 420."

Donc OUI, les tokens vont au cimetieres, avant d'etre retirés, et les effets marchent!
En sachant qu'on ne peut pas sacrifier une créature pour 2 effets differents.


Avec ces 3 cartes, ont a:

Mana Infinit + Tokens Infinit (ou giga pentavus)

Il faut proceder de la façon suivante:

1 - on retire un marqueur du pentavus pour faire un jeton 1/1
2 - on le sacrifie pour avoir deux mana incolores
3 - la jubilation donne +1/+1 au pentavus et il nous reste toujours deux manas incolores
4 - on recommence les etapes 1,2,3 autant de fois qu'on le désire pour avoir du mana à gogo.
=> jusqu'ici tout le monde a l'air OK
5 - On refait l'etape 1 pour avoir un jeton 1/1 en utilisant un des manas incolores accumulés
6 - On sacrifie le jeton en utilisant la deuxieme capacité du pentavu => il prend +1/+1 et la jubilation lui donne aussi +1/+1. (donc +2/2)
7 - Tant qu'il y a du mana, on recommence les opération 5 et 6 (ça coûte que 2 incolores a chaque fois).
Si on commence à etre a cours de mana, recommencer les étapes 1,2,3. (puis 5,6,7...etc..)

En gros ca fait ainsi un ptit tableau: Mana-Marqueurs sut le penta, en supposant qu'on est au moins 1 mana pour sortir le 1er token:

mana-compteurs (pour etapes 1,2,3)
1-5
1-4
3-5
2-4
4-5
3-4
5-5

etc.. apres on passe aux etapes 5,6,7

5-5
4-4
3-6
2-5
1-7

puis retour étapes 1,2,3

1-7
0-6
2-7
1-6
3-6

etc... c'est un boucle infinit de mana et de compteurs!
anonyme
le 23/07/2005 20:02
Je me suis planté un peu dans le tableau donc je reprends:

Avec 1 seul mana pour le 1er token (et les 3 cartes en jeu):


mana-compteurs (pour etapes 1,2,3)
1-5 ( 1 mana de depart, 5 compteurs sur penta )
0-4 ( on utilise 1 mana pouu faire un jeton 1/1 )
2-5 ( on sacrifie le jeton pour 2 mana - le penta ne gagne qu'un compteur )
1-4 ( etc...)
3-5
2-4
4-5
3-4
5-5

etc.. apres on passe aux etapes 5,6,7

5-5 ( 5 mana, 5 compteurs )
4-4 ( 1 mana de moins pour faire un jeton 1/1 )
3-6 ( 1 mana pour faire 2 compteurs de plus )
2-5 ( etc...)
1-7

puis retour étapes 1,2,3

1-7
0-6
2-7
1-6
3-7
2-6
4-7

etc... c'est un boucle infinit de mana et de compteurs!
jeremy16
le 02/08/2005 13:07
les tokens vont au cimetiere dsl
rituel
le 21/09/2007 20:24
les token n'étant plus en jeu il n'existe plus voir règle 216- 1 ,2 , 3 merci
rituel
le 21/09/2007 20:28
je copie et paf! j'ai raison!

216.2 Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. Un jeton n'est pas considéré comme étant une carte.


216.3 Un jeton dans une zone autre que la zone en jeu cesse d'exister. Ceci est un effet basé sur un état. (Notez qu'un jeton qui change de zone déclenche les capacités déclenchées pertinentes avant que le jeton ne cesse d'exister.) (ps: uniquement les effet de quittage de partie et non les effet cimetière car le jeton cesse d'exister!)


216.4 Un jeton qui a quitté la zone en jeu ne peut en aucune manière y revenir. Si un jeton devait revenir en jeu, il reste dans la zone où il se trouve à la place et cessera d'exister la prochaine fois que les effets basés sur un état seront vérifiés.
rituel
le 21/09/2007 20:31
dou jeton sacrifier égal kill puis hors partie
MJ56
le 05/08/2011 9:54
les jetons passent par le cimetière avant d'etre exilé suffit de savoir lire ...

Combo sympathique meme si je la trouve injouable ^^
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