COM
MTGA
Synergie
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 02/09/2002, commentaire de MrAvatar :

C'est une combo assez classique dans les decks épix : épix soldat et Prime sont déjà séparément des cartes assez fortes mais les deux ensemble c'est encore mieux : Bounty sur le spike ne lui donne pas +3/+3 gratuitement mais bien +6/+6! À côté de ça, Might of Oaks c'est de la boue.

Ndm: Je sais, épix + marqueurs c'est une utilisation banale, mais quand même je trouve que ça déchire avec le soldat (avec les autres épix, c'est beaucoup moins bien).

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Scorio
Saprobionte
le 21/09/2004 12:44
c'est pas mal mais pa si puissant surtout au pris de prime de chasse
lescout
Aix-en-provence, FRANCE
Druide
le 21/09/2004 12:44
le prix c'est retirer une carte verte de votre main
MrAvatar
Tongrinne, Belgique
Ondin
le 21/09/2004 12:44
C'est pas super puissant mais ça surprend : on attaque avec un épix 3/3 (en fait plus souvent 3/4 ou 4/4 pcq qu'on joue des enchantements pour booster l'endurance)l'autre peut bloquer ou peu laisser passer mais même s'il bloque (avec une 8/8 pour être sur de pas se faire tuer... boum au revoir le gros thon...)
Gwendlyn
Belgique


DJINN
le 21/09/2004 12:44
lol dc tu attack a l epix 12/12 mais il meurt fin du tour, tour 4 en mono color c po mal.surtt avec des sceau de force.
MrAvatar
Tongrinne, Belgique
Ondin
le 21/09/2004 12:44
Pq tour 4? dans mon jeu c tour 1 mana vault, incuibateur d'urza, tour 2 epix soldat, tour trois au moins 9-12 pèches (mieux qu'une ball lightning...)
anonyme
le 21/09/2004 12:44
Ca marche bien aussi avec le feeder, pour les cas d'urgence. 12 pts en face c'est bien, mais attaquer, virer une bloqueuse et se faire 10pv c'est po mal non plus.

Et pis le meme avec une ligne de vie, ya moins d'effet de surprise, mais ca fait gros boum
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 09/02/2007 16:24
ca marche pas, c'est pas des marqueurs qu'on lui met a lépix, c'est +1/+1jusqu'a la fin du tour
MrAvatar
Tongrinne, Belgique
Ondin
le 07/12/2008 17:13
Ca ne marche plus depuis l'errata c'est vrai mais en 2004 quand j'ai posté la combo ça fonctionnait
Krohm
le 06/05/2011 11:07
En fait, ça remarche :)
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 03/12/2018 20:53
Le premier texte de 1996, faisait que ça fonctionnait:
Alliances (1996), cf. la version Alliances a écrit :
You may remove a green card in your hand from the game instead of paying Bounty of the Hunt's casting cost.
Put three +1/+1 counters, distributed any way you choose, on any number of target creatures. Remove these counters at end of turn.


Puis, à partir de 2001, ça ne mettait plus de marqueurs mais donnait juste un boost:
Oracle changes (2001), cf. la version Deckmaster a écrit :
You may remove a green card in your hand from the game rather than pay Bounty of the Hunt's mana cost.
Choose one — Target creature gets +3/+3 until end of turn; or target creature gets +2/+2 until end of turn and another target creature gets +1/+1 until end of turn; or three target creatures each get +1/+1 until end of turn.

Coldsnap (2006), cf. la version Coldsnap theme decks a écrit :
You may remove a green card in your hand from the game rather than pay Bounty of the Hunt's mana cost.
Until end of turn, target creature gets +1/+1, target creature gets +1/+1, and target creature gets +1/+1.


Enfin, depuis 2009, ça fonctionne de nouveau:
Zendikar (2009), cf. la version Masters Edition II a écrit :
You may exile a green card from your hand rather than pay Bounty of the Hunt's mana cost.
Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures. For each +1/+1 counter you put on a creature this way, remove a +1/+1 counter from that creature at the beginning of the next cleanup step.
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