COM
MTGA
Synergie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 14/08/2025, commentaire de Coro :

Si Toph est un artefact, il peut se earthbend lui-même. Ça le rend très pénible à gérer.

haut de page - Discussion : page 1

Deckbuild

le 17/11/2025 12:39
Question de règles:

On transforme Toph en artefact jusqu'à la fin du tour. Au début de l'étape de fin, on maîtrise la terre dessus.

Il devient une créature 0/0 qui est toujours un terrain. On met 2 marqueurs dessus.

Au prochain tour et tous les tours suivants, il ne sera plus artefact mais sera toujours une 0/0 avec deux marqueurs dessus.

Mais cesse-t-il d'être un terrain? Normalement son effet statique arrête de le transformer en terrain vu qu'il n'est plus artefact, mais est-ce que la clause "c'est toujours un terrain" d'earthbend continue de s'appliquer ensuite? Je dirais que non mais j'ai un doute.


Je ne crois pas non plus qu'on puisse se débrouiller pour qu'ç la fois Toph redevienne 3/3 et qu'il garde ses marqueurs. (enfin à part des trucs à base d' L'Ozolithe)


mick14
Hill Valley , Californie
le 17/11/2025 12:46
Du coup pour éviter des nœuds au cerveau, pourquoi ne pas utiliser plutôt la [/card]Treille de mycosynthèse[/card]?
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 17/11/2025 13:10
@warpad "c'est toujours un terrain", ça signifie en réalité "en plus de ses autres types". L'effet ne donne pas le type terrain. Donc quand il cesse d'être artefact, il cesse aussi d'être terrain, en effet. Par contre, il garde le "quand il meurt ou est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille exilé".

@mick Torque est un caillou à mana qui coûte 2. Treille de machin est un artos qui coûte 6, ne fait pas de mana et dont la capacité a plus de chances d'être exploitée par l'adversaire. Sachant que Toph earthbend un permanent par tour, torque suffit à choisir la cible à chaque fois, pas besoin de treille juste pour ça.
Deckbuild

le 17/11/2025 13:22
Sans compter que torque tour 2 permet de jouer Toph tour 3.
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Merci Coro.
Deckbuild

le 17/11/2025 13:41
d'ailleurs en jouant Toph tour 3 on peut earthbend la torque pour la rendre un peu plus solide si on veut (même si elle devient plus facile a cibler si le méchant n'a que des antibêtes et pas des anti-artos, donc ça va dépendre du match-up)
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 17/11/2025 13:57
C'est pas trop grave que le permanent soit plus facile à cibler s'il revient s'il se fait gérer.
nantukoshade
Clerc
le 15/12/2025 11:23
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