COM
MTGA
Win
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cartes supplémentaires piochées
Cartes qu'il vous faut piocher ce tour-ci, en plus de votre pioche normale.
2
Combo proposée le 05/05/2025, commentaire de Coro :

J'ai les deux permanents sur table et j'ai pioché 3 cartes ce tour-ci. La capacité du kami coûte %0 ce tour-ci.

Pour %U, l'élémental gagne une occurrence de chacune des capacités activées du kami. Je peux donc drainer 2 points de vie à mon adversaire.
Pour %U, l'élémental gagne une occurrence de chacune de ses propres capacités. Il a donc une nouvelle occurrence inutilisée de la capacité du kami, je peux donc drainer 2 points de vie de plus à mon adversaire.
Pour %U, l'élémental gagne une occurrence de chacune de ses propres capacités. Il a donc deux nouvelles occurrences inutilisées de la capacité du kami, je peux donc drainer 4 points de vie de plus à mon adversaire.
Etc.

A chaque fois fois que l'élémental se cible lui-même avec sa capacité, il gagne autant de nouvelles occurrences inutilisées de la capacité du kami que celles qu'il avait déjà, donc ça double à chaque fois qu'on fait ça. Si on a suffisamment de mana bleu (il faut quand même avoir réussi à avoir pioché 3 cartes ce tour-ci, ça peut malheureusement avoir déjà utilisé du mana), l'adversaire va très vite être très mort.

Pareil avec Chronatog à la place du kami. Avec lui, au lieu de trouver comment piocher 3 cartes, il faut travailler pour exploiter les stats énormes de l'élémental, donc peut-être trouver un truc pour pouvoir attaquer tranquille.