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Synergie |
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Combo proposée le 10/02/2025, commentaire de VioB : C'est dans les vieux soupes qu'on fait les meilleures cuillères ou un truc du genre. Sphinx en jeu, jouer Illusions nous donne déjà la possibilité de piocher vingt cartes d'un coup, ce qui est quelque peu sympa il faut bien l'admettre. PS: Quitte à gagner plein de , autant regarder s'il n'y a pas des cartes les exploitants de façon créative existantes - et quoi de mieux que le bloc duquel cette mécanique est issue ? On pourrait donc ressortir le Marteleur des placards pour l'occasion, de manière optionnelle à cette combo.Dans ce cas, on a l'occasion de multiplier sa force par deux six fois, faisant de lui une modeste 64/64 (on est évidemment pas obligé de le rendre aussi gros mais ça reste possible sans aucun problème). Jouant du Bleu, il est assez peu probable que l'on ne trouve pas un moyen de le rendre imblocable, que ça soit en utilisant des sorts comme Esquive rusée, Forme aqueuse, Frappe de distorsion, Infiltration, Lettre de passage ou même Tunnel d'accès, Passage des malandrins ou Tunnel d'évasion, voire carrément juste en lui filant le Vol, ce qui régulièrement pourra être suffisant. Peut être joué dans des deck ![]() orienté full-life utilisant d'autres moteurs de PV bourrins, comme Martyre aux sables, Réservoir de flux éthérique ou encore Enfants de Korlis, typiquement dans un EDH Will, scion de la paix. |
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