Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur "infection" sur la Blessure suppurante.
Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, la Blessure suppurante inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de marqueurs "infection" sur la Blessure suppurante.