Paladin de Talus
Créature : humain et chevalier et allié
À chaque fois que le Paladin de Talus ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que les alliés que vous contrôlez acquièrent le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) jusqu'à la fin du tour et vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Paladin de Talus.
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Talus Paladin
Creature — Human Knight Ally
Whenever Talus Paladin or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Allies you control gain lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) until end of turn, and you may put a +1/+1 counter on Talus Paladin.
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