Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.),
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)
À chaque fois que le Hanteur de Hautetour attaque, le joueur défenseur se défausse d'une carte.
À chaque fois qu'une carte est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, mettez un marqueur +1/+1 sur le Hanteur de Hautetour.